Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2004, 10:36     # 9
Dragon31337
Advanced Member
 
Аватар для Dragon31337
 
Регистрация: 21.11.2003
Адрес: Столица
Сообщения: 490

Dragon31337 Луч света в тёмном царствеDragon31337 Луч света в тёмном царствеDragon31337 Луч света в тёмном царствеDragon31337 Луч света в тёмном царствеDragon31337 Луч света в тёмном царствеDragon31337 Луч света в тёмном царстве
Может эти шейдеры и не нужни никому будут.
А вот сжатие ткустур по новому алгориму без потерь, которого нет у Nvidia, може даже лучше и быстрее приживется.
Первая игра, которая будет много использовать шейдеры третьей версии - Unreal очердной, который выйдет в 2006 году.
Если приживутся, ATI к тому времени и их вживит в чипы.
И вообще ATI и nVIDIA, это как AMD и Intel. Одни плаятя за бренд, другие выбирают разумное соотношение. Ну не будет же никто соприть что у ATI опятьфлагман мирового рынка на руках...
Dragon31337 вне форума