Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2017, 18:12     # 1731
katenka141
Newbie
 
Регистрация: 24.02.2017
Сообщения: 1

katenka141 презирают в этих краях
Может эти шейдеры и не нужни никому будут.
А вот сжатие ткустур по новому алгориму без потерь, которого нет у Nvidia, може даже лучше и быстрее приживется.
Первая игра, которая будет много использовать шейдеры третьей версии - Unreal очердной, который выйдет в 2006 году.
Если приживутся, ATI к тому времени и их вживит в чипы.
И вообще ATI и nVIDIA, это как AMD и Intel. Одни плаятя за бренд, другие выбирают разумное соотношение. Ну не будет же никто соприть что у ATI опятьфлагман мирового рынка на руках...
__________________
-- ссылки удалены. Plague --
katenka141 вне форума