Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2006, 11:28     # 1269
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
GeForce 8800 GTX SLI и экстремальный разгон: новые рекорды 3DMark
Lexagon / 09.11.2006 17:18 / ссылка на материал / версия для печати
Анонс GeForce 8800 GTX состоялся, однако первая статистика разгона сколько-нибудь серьёзных результатов не демонстрировала. Конечно, получить ещё больше от самой быстрой видеокарты всегда приятно, даже если прирост измеряется единицами процентов, но максималистов наверняка интересуют результаты экстремального разгона.
К счастью, NVIDIA на этот раз подошла к освещению данной стороны жизни энтузиастов весьма основательно. Серия мировых рекордов в 3DMark, которую тщательно готовил в условиях почти полной секретности k|ngp|n, получила описание не только на страницах форума XtremeSystems.org, но и на официальном сайте NVIDIA - там был размещён видеоролик (10.3 Мб, WMV), повествующий о буднях k|ngp|n'а. Идея ролика такова: расходы на покупку комплектующих для системы-рекордсмена окупаются тем, что новые рекорды в тестах семейства 3DMark установлены. Кстати, NVIDIA в этом ролике кокетливо занижает смету, умалчивая о стоимости блока питания или монитора, а также оперативной памяти.
Сразу отметим, что видеокарты GeForce 8800 GTX вообще эффективно масштабируют производительность в режиме SLI, и разгон только закрепляет прогресс. Наиболее современный бенчмарк по имени 3DMark'06 дал результат в 23 000 "попугаев" при использовании разогнанного до 4822 МГц четырёхъядерного процессора Core 2 Extreme QX6700 (2.66 ГГц) и работающих в связке SLI двух видеокарт GeForce 8800 GTX, разогнанных до 850-870 МГц по ядру и до 2300 МГц DDR по памяти. Всё это охлаждалось жидким азотом.
Другие тесты были проведены с участием разогнанного до 4920 МГц двухъядерного процессора Core 2 Extreme X6800 (2.93 ГГц), частоты видеокарт не менялись. Вот какие результаты получились:
3DMark'05 -> 30 449 "попугаев";
3DMark'03 -> 74 983 "попугая";
3DMark 2001 SE -> 92 007 "попугаев".

Желающие могут обратиться на сайт Futuremark, где зафиксированы предшествующие официальные рекорды. Заметим, что в этом рейтинге нет результатов, полученных на чипсете i975X с нелегальной поддержкой SLI и разогнанным Conroe, но отрыв GeForce 8800 GTX всё равно потрясающий.
Одиночную видеокарту GeForce 8800 GTX автор этих рекордов смог разогнать до 925 МГц по ядру при температуре минус 80 градусов Цельсия. Если учесть, что номинальная частота равна 575 МГц, прирост в 60% выглядит впечатляющим, даже с условием использования жидкого азота. Как обещает k|ngp|n, это лишь самое начало, ведь к полутёмному ангару из видеоролика цистерна с жидким азотом будет наведываться ещё не раз .

GeForce 8800 GTX и водяное охлаждение: версия Galaxy
Lexagon / 10.11.2006 03:04 / ссылка на материал / версия для печати
NVIDIA ещё не успела благословить партнёров на разгон видеокарт GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, а они уже начали предлагать альтернативные системы охлаждения. Как показывает практика экстремальных экспериментов, видеочип G80 любит холод и разгон, так что заменить воздушный кулер на нечто более мощное имеет смысл.
Как мы уже сообщали, компания Galaxy на этот раз решила примкнуть к любителям "водных процедур". Помощь в этом ей должна была оказать южнокорейская компания Zalman, и мы втайне надеялись, что нашему взору предстанет совершенно новое решение для охлаждения GeForce 8800 GTX... Однако, на сайте VR-Zone появилась фотография следующего содержания:
http://www.overclockers.ru/images/ne.../galaxy_01.jpg
Во-первых, можно с уверенностью сказать, что сбываются остроты по поводу необходимости снабжения видеокарт GeForce 8800 GTX громоздкими системами охлаждения. Если увлечься разгоном, радиатор этой системы охлаждения сможет слегка подогреть окружающий воздух .
Во-вторых, знатоки сразу назовут имя этой системы охлаждения - Zalman Reserator 2. Сам радиатор охлаждается пассивно, на видеочип G80 компания Galaxy установила поставляемый в составе Reserator 2 водоблок ZM-GWB3. Куда делся водоблок для центрального процессора, и предусмотрена ли скидка за его отсутствие в комплекте поставки, не уточняется.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../galaxy_02.jpg
Комплектная система Zalman Reserator 2 стоит примерно $350, набор из водоблока для видеокарты, радиатора и соединительных трубок с крепежами стоил бы примерно $300. Так или иначе, такая "батарея" существенно поднимает цену даже такой дорогой видеокарты, как GeForce 8800 GTX. Не исключено, что весь комплект обойдётся в сумму порядка $1000. Обратите внимание, что охлаждением чипов памяти, чипа NVIO и элементов подсистемы питания видеокарты теперь никто не занимается. Рационально мыслящий оверклокер всё равно предусмотрит обдув этих компонентов, так что полной бесшумностью эта видеокарта похвастаться вряд ли сможет.

GeForce 8800 GTX WC от BFG: водяное охлаждение и однослотовый дизайн
Lexagon / 10.11.2006 07:48 / ссылка на материал / версия для печати
Охлаждаемая водой версия GeForce 8800 GTX в исполнении Galaxy уже мелькала в наших новостях, этот продукт является редким примером продажи видеокарты в комплекте с полноценной системой жидкостного охлаждения. Обычно производители ограничиваются установкой водоблока, а выбор системы водяного охлаждения остаётся за пользователем. Помимо гибкости конфигурирования, такой вариант должен отличаться разумной экономичностью.
Видеокарта GeForce 8800 GTX в исполнении BFG с медным водоблоком уже появлялась в нашей новостной ленте, но никаких данных о характеристиках, комплектации и цене мы тогда не знали. Этот недочёт любезно взялись устранить представители компании BFG Technologies, которые предоставили нам информацию о данном продукте.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../10/bfg_01.jpg
Прежде всего, следует отметить, что партнёром BFG в вопросе охлаждения видеокарты выступила известная компания Danger Den, специализирующаяся на производстве водоблоков. Это позволяет рассчитывать на высокую эффективность применяемой системы охлаждения.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../10/bfg_02.jpg
Основным достоинством своей системы охлаждения BFG считает малую высоту – это единственная видеокарта GeForce 8800 GTX, которая занимает пространство лишь одного слота расширения. При использовании видеокарт в связке SLI это может оказаться решающим фактором для владельцев материнских плат, у которых расстояние между слотами PCI Express x16 недостаточно большое для установки габаритных систем охлаждения.
Обратите внимание – чип NVIO тоже охлаждается специальным "язычком" медного водоблока. В комплекте с видеокартой поставляются фитинги диаметром 1/2", 3/8", и 1/4", а также пара съёмных пробок и хомуты для крепления трубок. Для работы в режиме SLI используются специальные компактные фитинги.
Как и во всех остальных случаях, BFG не предлагает потребителю никакого предварительного разгона: видеокарта работает на привычных частотах 575/1800 МГц, имеет 768 Мб памяти типа GDDR-3 и прочие соответствующие эталонным характеристики. Каждая видеокарта собрана вручную с использованием термопасты Arctic Silver. При заказе видеокарты даже можно выбрать типоразмер фитингов, которые будут установлены в водоблоке. В США продукция BFG сопровождается круглосуточной технической поддержкой и снабжается пожизненной гарантией.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../10/bfg_03.jpg
Из числа "непрофильных" аксессуаров в комплекте поставки можно найти тефлоновые "башмачки" для мышки и фирменную футболку с изображением синего лысого человека, схватившегося за голову. Он наверняка озабочен проблемой возвращения долгов, в которые ему пришлось залезть ради покупки данной видеокарты – производитель рекомендует продавать её по цене $799. Собственно говоря, BFG предлагает версию GeForce 8800 GTX с воздушным кулером за $699, и для американцев эта наценка в $100 оправдана пожизненной гарантией и круглосуточной технической поддержкой. Рассмотренная сегодня видеокарта имеет наценку в $200, за которую покупатель дополнительно получает водоблок, футболку и "тапочки для мышки".
Вопрос о целесообразности поставок видеокарты BFG GeForce 8800 GTX WC в Россию сейчас рассматривается. Прочая продукция компании с недавних пор официально представлена на нашем рынке, но специфические продукты с явной ориентацией на оверклокеров массовым спросом пока не пользуются.

NVIDIA отрицает факт разработки собственных процессоров
Lexagon / 10.11.2006 09:41 / ссылка на материал / версия для печати
Как вы уже успели понять, видеочип G80 готов взять на себя функции по вычислениям, ранее выполнявшимся только на центральных процессорах. В свете тенденции к сближению функций процессоров и видеочипов это даже породило слухи о том, что NVIDIA разрабатывает собственные процессоры, планируя со временем потеснить Intel хотя бы в сегменте мобильных устройств.

Подобные слухи развеял президент NVIDIA в ходе интервью сайту A+E Interactive. Вот что он сказал дословно: "Для нас нет необходимости говорить о Fusion, чтобы достичь эмоционального возбуждения. У нас более чем достаточно работы с графическими чипами, и мы будем сконцентрированы на них в будущем. Мы не работаем над созданием процессоров. Есть много вещей, над которыми я работаю. Нет сомнений в том, что я не работаю над процессорами".

Перед этим глава NVIDIA пояснил, что всё сводится к двум функциям: управлению и обработке данных. На центральный процессор возложено больше функций управления и контроля, а выполнять обработку данных может графический чип.

Другими словами, NVIDIA будет развивать идею GPGPU (графического процессора общего назначения) без интеграции графических ядер и процессоров. В верхнем ценовом сегменте такая интеграция, по мнению главы NVIDIA, не имеет должного эффекта с точки зрения производительности. В нижнем ценовом сегменте такая интеграция приносит слишком малую экономию, чтобы преодолевать множество трудностей на пути к интеграции. Например, графические чипы и процессоры работают на значительно различающихся частотах, и технология их производства должна существенно продвинуться, чтобы безболезненно объединить их на одном кристалле. Кстати, AMD таких трудностей не боится, и в интервью сайту The Inquirer признаётся, что со временем графические чипы AMD будут работать на тех же частотах, которые сегодня покоряются её процессорам. Впрочем, здесь речь идёт всё же о дискретных решениях, но тенденция к сближению частотного потенциала очевидна.

Руководство NVIDIA признаётся в симпатиях по отношению к концепции платформ Torrenza от AMD и Geneseo от Intel. Роль графического чипа в них повышается до уровня сопроцессора, открывая новые возможности по работе с памятью. Что касается типа интерфейса, используемого в этих платформах (HyperTransport или PCI Express), то NVIDIA не отдаёт приоритет какому-то одному из них, сохраняя нейтральную позицию.

Кстати, в ходе интервью глава NVIDIA раскрыл некоторые интересные факты о чипе G80. Во-первых, мы узнали, что на его разработку было потрачено четыре года и $400 млн. Во-вторых, был назван точный уровень энергопотребления видеокарты GeForce 8800 GTX – он равен 177 Вт. С точки зрения соотношения производительности и энергопотребления видеокарты серии GeForce 8800 в два раза лучше своих предшественников.

(С)_www.overclockers.ru
grogi вне форума