Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2009, 19:43     # 1983
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Характеристики NVIDIA GT212
TheJudge / 05.01.2009 18:02 / ссылка на материал / версия для печати
В конце декабря мы уже вскользь касались характеристик чипа GT212, который уже во втором квартале этого года должен будет заменить GT200b. Тогда о нём было известно лишь то, что он будет выпускаться по 40 нанометровому технологическому процессу, оснащаться 384 или 480 потоковыми процессорами, обладать высокой пропускной способностью шины памяти и по уровню производительности составит конкуренцию GeForce GTX 295.

И вот, сегодня сайт HARDWARE-INFOS привёл более полные характеристики этого решения. Наши собственные источники назвали эту информацию “очень близкой к реальности”. Итак, графический процессор с кодовым именем GT212 будет обладать 384 потоковыми процессорами (SP) и 96 блоками выборки текстур (TMU), размещёнными в 12 кластерах (TPC). Соотношение потоковых процессоров и блоков выборки текстур в кластере изменится на 4:1. GT200, напомним, имеет соотношение 3:1 и обладает 240 потоковыми процессорами и 80 блоками выборки текстур, размещёнными в 10 кластерах. Подобное соотношение, кстати, нам уже встречалось в характеристиках GT216.

Таким образом, новый флагманский чип NVIDIA будет обладать большой математической мощью, которая будет формироваться как увеличенным числом потоковых процессоров, так и увеличенными частотами шейдерного домена.

Помимо изменений в балансе математических и текстурных блоков, GT212 получит переработанные блоки растеризации (ROP), которые будут эффективно использовать потенциал памяти GDDR-5. GT212 будет обладать 256-битной шиной памяти, что вдвое меньше, чем у GT200, число блоков растеризации также уменьшится вдвое с 32 штук до 16. Тем не менее, для видеокарт на базе GT212 планируется использовать память типа GDDR-5 с тактовой частотй 1250 МГц, что соответсвует эффективной частоте в 5 ГГц. Таким образом, несмотря на более узкую шину памяти, чем у GT200, новый чип будет обладать пропускной способностью памяти, равной 160 Гбайт в секунду, что немногим больше, чем у GeForce GTX 285 (158 Гбайт в секунду).

Стоит отметить, что несмотря на более скромные количественные характеристики, переработанные блоки растеризации будут способны превзойти старые, используемые в GT200b. Особенно заметной эта разница будет на тяжёлых режимах, с использованием сглаживания MSAA 8x и выше.

О физических характеристиках кристалла известно пока очень немного. Чип будет состоять примерно из 1800 миллионов транзисторов и обладать площадью менее 300 квадратных миллиметров. GT200 и GT200b, напомним, состоят из 1400 миллионов транзисторов и имеют площадь 576 и 470 квадратных миллиметров, соответственно. О тактовых частотах и тепловыделении GT212 пока никакой информации нет.

Единственным слабым местом, с точки зрения маркетинга, станет поддержка лишь DirectX 10. Поддержка более новой версии популярного API от Microsoft - DirectX 10.1, останется вотчиной компании AMD.

Разблокировка 128 потоковых процессоров на GeForce 9600 GSO возможна?
TheJudge / 05.01.2009 19:16 / ссылка на материал / версия для печати
Модификация комплектующих с целью разблокировки дополнительных возможностей уже давно является традиционной оверклокерской забавой. Начиналось всё с перепайки резисторов на GeForce 256 с целью превращения этой видеокарты в Quadro. Через несколько лет, с выходом семейства Radeon 9500/9700 от ATI, появилась возможность переделки некоторых разновидностей Radeon 9500 в более производительную Radeon 9700. С выходом семейства GeForce 6 от NVIDIA появилась возможность включать дополнительные квады пиксельных процессоров, которые были деактивированы на видеокартах GeForce 6800XT/6800 и GeForce 6200. Благодаря нашему соотечественнику, Алексею Николайчуку, более известному под ником Unwinder, и его утилите RivaTuner, появилась возможность программной разблокировки всех этих возможностей.

К сожалению, "лавочку быстро прикрыли" и даже последние ревизии чипов семейства GeForce 6 не допускали ни программной, ни аппаратной модификации с целью открытия “второго дыхания”.

И вот, сегодня на китайском сайте xiazai.zol.com.cn появилась прошивка для GeForce 9600 GSO, основанных на чипе G92, позволяющая разблокировать два кластера на этих GPU, увеличивающая таким образом число потоковых процессоров с 96 штук до 128. Авторы прошивки прилагают даже скриншоты, сделанные в RivaTuner, на которых демонстрируется наличие всех 128SP на GeForce 9600 GSO. Естественно, увеличить шину памяти с 192 бит до 256 бит не удастся ввиду физического отсутствия чипов памяти на нужных местах. Однако на некоторых редких модификациях GeForce 9600 GSO, имеющих все 8 чипов памяти, возможно и увеличение разрядности шины памяти.
http://www.overclockers.ru/images/ne...600-before.jpg
http://www.overclockers.ru/images/ne...9600-after.jpg
Пока, помимо этих скриншотов, нет никаких доказательств того, что данная прошивка действительно наделяет GeForce 9600 GSO полным комплектом потоковых процессоров. Мы очень надеемся, что энтузиасты, посещающие наш сайт и имеющие в своём пользовании GeForce 9600 GSO, помогут нам установить истину в этом вопросе.

Скачать прошивку можно как с первоисточника, так и из нашего файлового архива.

Прошивка была проверена нами на корректность программой NiBiTor версии 4.7, но за работоспособность, повторяем, мы ручаться не можем.
http://www.overclockers.ru/images/ne...05/9600gso.JPG
Для обновления BIOS GeForce 9600 GSO понадобится, помимо модифицированного образаBIOS, наличие самой GeForce 9600 GSO. Если вы не уверены в своих силах – не прошивайте самостоятельно. Также, на всякий случай, рекомендуется запастись PCI видеокартой и оригинальной копией прошивки своей GeForce 9600 GSO.

О положительных и отрицательных результатах операции можно будет написать в нашей конференции.

А мы, в свою очередь, искренне надеемся, что способ окажется рабочим, и через какое-то время появится новая версия RivaTuner, которая позволит проводить подобные модификации с большим спектром видеокарт NVIDIA. Всё-таки, чудеса под Рождество должны случаться.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума