imho.ws |
![]() |
![]() |
![]() |
# 21 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Мда, по видимому дело не релизе. Все также продолжаются вылеты игры. Иногда загружая сэйв, иногда на подгрузке уровня, иногда, когда в воду входишь. И каждый раз сбиваются настройки - это раздражает
![]() И драйвера вроде новые поставил - 163.71_forceware_winxp_32bit_international_whql - не помогает. У кого-нибудь есть похожие симптомы?
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 22 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Спустя почти два месяца после выхода BioShock разработчики наконец-то признали, что у игры есть один существенный недостаток – она лишена реиграбельности. У BioShock нет мультиплеера, а повторно проходить одиночную кампанию не слишком интересно.
Без реиграбельности проект быстро забудут, поэтому 2K Boston уже ищет пути решения проблемы. Выходом может стать выпуск дополнительного контента, о чем в одном из интервью заявил Кен Левайн. Правда, скорее всего, это будет не набор дополнительных миссий, а новые возможности для игрока – необычное оружие и способности либо возможность сыграть за других персонажей. Разумеется, никаких официальных анонсов в ближайшее время пока ждать не стоит. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 24 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
На днях британская академия кино и телевидения The British Academy of Film and Television Arts подвела итоги очередного конкурса, назвав лауреатов премии BAFTA. Вполне предсказуемо титул лучшей игры для РС завоевала action/RPG BioShock, созданная студией Irrational Games, о чем с гордостью отрапортовали российские издатели из "1С".
Напомним, что первое вручение премий BAFTA состоялось еще в 1947 году. Однако игровая часть была отделена от кино- и телепроектов лишь во второй раз. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 25 |
ಠ..ಠ
Регистрация: 22.09.2003
Адрес: Moscow
Пол: Male
Сообщения: 1 940
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Купил себе 1-с лицензию, перевод хороший, но вот есть небольшой лаг, может это только у меня? Когда идет загрузка уровня, или резкий переход из одной локации в другую, звук начинает затормаживаться, думал это из-за графики, поставил всё на минимум, по графике всё летает а звук вот всё рвно тормозит иногда, возможно, что это потому что у меня встроенный звук (мать Asus A8Ne, проц Athlon 64 3500+ , Ram 1791 Mb, ось Vista Ultimate x64)
__________________
Зерна отольются в пули Пули отольются в гири Таким Ударным инструментом Мы пробьем все стены в мире |
![]() |
![]() |
# 27 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
На портале Cult of Rapture появилась информация о том, что авторы BioShock трудятся над новым патчем к игре, который выйдет уже на этой неделе. Помимо традиционного исправления ошибок, заплатка приготовит приятный сюрприз – в состав патча для РС-версии войдет подборка дополнительного контента.
Авторы BioShock не торопятся раскрывать карты, рассказывая, что именно будет добавлено в игру. Поэтому подробности придется ждать вплоть до выхода патча. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 28 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Как ни парадоксально, но высокое качество игры вовсе не гарантирует колоссальную популярность среди покупателей. В финансовом отчете Take-Two Interactive сообщила, что с момента релиза было продано чуть больше 2 миллионов копий BioShock на РС и Xbox 360. Конечно, издатели могут гордиться таким результатом, но аналитики считают, что он мог быть и лучше.
Кроме того, появились новые слухи о продолжении BioShock, которым, возможно, занимается недавно открывшаяся студия 2K Marin. 2K Boston и Кен Левайн, судя по всему, работают над другим проектом. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 30 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
В Сети продолжают появляться слухи о продолжении одной из лучших игр 2007 года – BioShock. Предполагается, что BioShock 2 станет приквелом и расскажет о событиях, которые привели к катастрофе, разразившейся в городе Рапчур.
Игра, над которой трудится новая студия 2K Marin, вряд ли увидит свет раньше 2009 года. Авторы оригинального BioShock из 2K Boston заняты в другом проекте. _igromania.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 31 |
Newbie
Регистрация: 17.05.2007
Сообщения: 24
![]() |
У меня игра падала регулярно в начале при загрузке первого уровня (когда батискаф попадает в первое здание)... Переустановка драйверов видеокарты не помогала.
Переставил на чистую систему (правда, х64) и с удовольствием поиграл! ;-) |
![]() |
![]() |
# 32 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
BioShock отправят в кино?
BioShock стал одной из самых атмосферных и кинематографичных игр 2007 года. Неудивительно, что проект, как утверждают анонимные источники, привлек внимание Голливуда.
Предположительно, одна из крупных кинокомпаний совместно с 2K Games готовится начать съемки картины по мотивам BioShock. Скорее всего, в фильме будут активно использоваться компьютерные технологии. Прочие детали пока неизвестны. _igromania.ru добавлено через 1 минуту У меня была аналогичная проблема, тем не менее, поставил самые последние драйвера и все пошло. WinXP Pro SP2 x32. Драйвера ставил самую последнюю бету на тот момент.
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 33 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Патч для BioShock
Компания «1С» выпустила официальный патч для шутера BioShock. Апдейт обеспечивает совместимость с Matrox TripleHead2Go, что позволяет играть в режиме Surround Gaming Mode на трех экранах одновременно, делает возможным отключение вита-камеры для повышения сложности прохождения миссий, устраняет мелкие недочеты в анимации, звуковых настройках, синхронизирует субтитры и речь, корректирует ускорение мыши и исправляет другие незначительные ошибки. Полный список исправлений и дополнений можно найти здесь.
BioShock вышла летом 2007 года и немедленно попала в двадцатку лучших игр за всю историю, по мнению Gamerankings. _www.games.1c.ru/bioshock
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 34 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Все с большим интересом ждали выступления Кэна Левайна (Ken Levine) на GDC 2008. После того, как оно состоялось, разработчика, ответственного за создание BioShock, окружила толпа коллег с вопросами. Дело в том, что тема, которую поднял специалист, а также его отношение к ней вызвало у людей, следящих за индустрией, довольно смешанную реакцию.
Говорил Левайн о сюжете в играх. «Если вы хотите, чтобы геймеры следили за вашей историей, то её нужно сделать максимально простой», примерно так он выразился. Однако в погоне за понятным повествованием не стоит забывать о хардкорных фанатах и о людях, лишь отчасти интересующихся происходящим в виртуальном мире. Все эти группы были охвачены в BioShock, что и сделало игру популярной, как среди широких масс, так и среди заядлых поклонников шутеров и любителей DeusEx, System Shock. Напомним, что общий тираж BioShock к 10 сентября 2007 года перевалил за 1,5 млн. копий. Официальной информации о сиквеле пока не поступало. _ve3d.ign.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 35 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Сотрудники PCGames.de раскопали на сайте одного художника несколько концепт-артов, которые иллюстрируют то, каким мог бы стать BioShock 2 — сиквел к знаменитому шутеру/приключению от 2K Boston/Australia.
Это не официальные изображения, хоть и выглядят они очень прилично. До анонса, мы бы не стали особенно доверять домыслам о сиквеле, даже если они сопровождаются столь впечатляющими иллюстрациями. _www.pcgames.de
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 36 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Несмотря на рост убытков, осаду со стороны Electronic Arts и иски недовольных акционеров, руководство Take-Two Interactive сохраняет оптимистичный настрой и строит планы на 2009 год. В ходе пресс-конференции, посвященной итогам работы за очередной финансовый квартал, менеджеры компании подтвердили информацию о разработке BioShock 2.
Продолжение популярного шутера, проданного тиражом более 2 млн. экземпляров, выйдет осенью 2009 года. Над проектом работает новая студия 2K Marin, основанная «беженцами» из 2K Boston. Главный идеолог и сценарист BioShock Кен Левайн задействован в разработке, правда, неясно, в какой степени. Тем временем, возглавляемые им 2K Boston и 2K Australia заняты некой секретной игрой. Одновременно с этим Take-Two объявила о задержке выхода сразу двух игр: командного шутера Borderlands, который появится на полках не раньше ноября 2008 года, и гоночной аркады Midnight Club: Los Angeles, чья премьера сдвинута на август-октябрь. Наконец, в следующем году мы увидим некий крупный проект от Rockstar Games. По словам представителей Take-Two, речь идет о сиквеле класса «ААА». _ag.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 37 |
ಠ..ಠ
Регистрация: 22.09.2003
Адрес: Moscow
Пол: Male
Сообщения: 1 940
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Take-Two 11 марта официально анонсировала BioShock 2, передает 1UP со ссылкой на представителя компании.
Продолжение популярного подводного шутера выйдет осенью 2009 года. В целом Take-Two надеется выпускать по одной игре из серии BioShock в два года. Над BioShock 2 будет работать создатель первого BioShock, Кен Левин (Ken Levine), но вряд ли он возглавит разработку. Оиждается, что BioShock 2 передадут студии 2K Marin, в которую входят несколько сотрудников 2K Boston и 2K Australia, разрабатывавших первый BioShock. _http://lenta.ru/news/2008/03/12/bio/
__________________
Зерна отольются в пули Пули отольются в гири Таким Ударным инструментом Мы пробьем все стены в мире |
![]() |
![]() |
# 38 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Take Two уже объявила о создании сиквела для знаменитого шутера Bioshock, однако сотрудники CVG думают о том, насколько мотивировано это продолжение. Понятно, что издатели хотят заработать побольше денег на популярном франчайзе, однако возвращаться в Rapture что-то совсем не хочется. Продолжение, эксплуатирующее тот же сеттинг, уже не сможет удивить критиков и привлечь внимание геймеров. Может получиться история с Deus Ex: Invisible War, которая не смогла повторить успеха знаменитой прародительницы.
Конечно, есть ещё немало местечек в подводном городе, где мы могли бы побывать, но не понятно, как разработчики смогут мотивировать возвращение, учитывая финал первой части. В данной ситуации лучше бы подошел приквел, который 2K Marin, судя по всему, и делает. Остальные размышления журналистов CVG можно найти здесь. _www.computerandvideogames.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 39 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Bioshock — главный хит августа 2007 года — одна из самых запоминающихся игр последнего времени. Руководителем этого проекта был Кэн Левайн (Ken Levine) — бывший сотрудник Looking Glass Studios, работавший над такими хитами, как Thief: The Dark Project, System Shock 2, Freedom Force и SWAT 4. Недавно он пообщался с сотрудниками Crispy Gamer и рассказал о многих интересных вещах.
Руководитель не сказал ничего определённого относительно Bioshock 2, зато он признался, что ранее работал сценаристом в Голливуде. Там у него ничего не получилось и, если честно, мы этому очень рады. Иначе, у нас бы никогда не было такого большого количества замечательных игр. _www.crispygamer.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
![]() |
# 40 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Глава правления Take Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) выступил на Smid Cap Conference 2008 и рассказал о предполагаемых проектах, которые компания может выпустить в будущем. Как видно из продемонстрированных слайдов, Civilization и Bioshock могут превратить в MMOG. Более того, BioShock также заявлен как объект для кино-адаптации.
Не совсем представляем себе, какая сетевая игра может получиться по мотивам Civilization, а вот Bioshock вполне можно переложить на онлайн-рельсы. Правда, в таком случае игра потеряет большую часть своего шарма. То же самое можно сказать и об экранизации. Наверное, пока в Голливуде нет человека, который смог бы справиться со столь амбициозной задачей. _firingsquad.com
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
![]() |
Теги (метки) |
bioshock |
|
|