imho.ws
IMHO.WS  

Вернуться   IMHO.WS > Компьютеры > HiTech - новости и новинки компьютерного мира
Опции темы
Старый 21.08.2004, 08:28     # 181
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
nVidia GeForce 6600: новый удар по массовому рынку

_http://www.thg.ru/graphic/20040820/index.html
Следуя недавнему выходу high-end моделей GeForce 6800, nVidia подготовилась к выпуску графических карт GeForce 6600 для массового рынка. Отрадно отметить, что nVidia на этот раз решила не уменьшать количество функций недорогих чипов, ограничившись снижением конвейеров. Предлагаем ознакомиться с предварительным исследованием новых карт.
fear factor вне форума  
Старый 21.08.2004, 08:35     # 182
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
fear factor
Я тот же самый FC и имел в виду. Красивости будут прикручены только в патче 1.3. А сейчас там в основном ускорения связанные с освещением.
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 21.08.2004, 10:05     # 183
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
grogi
да ваще то не, красивости/качаево изображения уже были прикручены в 1,2

по крайней мере дотянули до качества картинки x800 (а может и перетянули)
fear factor вне форума  
Старый 22.08.2004, 22:31     # 184
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
GeForce NX6600GT и NX6600: два новых адаптера MSI
— Archont @ 09:25
Своим пресс-релизом компания MSI объявила графические адаптеры MSI GeForce NX6600GT и NX6600, построенные на базе графических процессоров NVIDIA GeFORCE 6600 с поддержкой интерфейсам PCI Express.

По традиции компании, в новых графических адаптерах MSI уделено много внимания возможностям разгона: доступна технология Dynamic EXPRESS Overclocking путем изменения тактовой частоты графического процессора и видеопамяти, имеющая шесть уровней настройки: Commander, General, Colonel, Captain, Sergeant и Private. В MSI GeForce NX6600GT и NX6600 также поддерживается Multi-GPU (работа нескольких адаптеров в режиме SLI, scalable link interface), использованы кулеры T.O.P, обладающие заявленным уровнем шума в 28 дБ.

(C)_www.ixbt.com

Heatpipe и GeForce 6800: новые решения
Lexagon | 12:40 | ссылка на материал
Наши постоянные читатели хорошо знакомы с серией видеокарт Ultimate компании Sapphire, использующей heatpipe-кулеры производства Zalman. Хорошая эффективность охлаждения и почти полная бесшумность - вот основные достоинства подобных решений.

Между тем, владельцам видеокарт на чипах Nvidia до последнего момента в оснащении "питомцев" бесшумными системами охлаждения приходилось рассчитывать только на свои силы - серийные решения не получили большого распространения. Сегодня мы расскажем о некоторых продуктах, опровергающих подобное представление о ситуации на рынке.

Прежде всего, следует сообщить о принятии на вооружение компанией Inno3D кулера CoolViva производства CoolerMaster. Компания выпустила разогнанную версию GeForce 6800, оснащенную подобной системой охлаждения.

Залог успеха продукта Inno3D кроется не только в эффективном кулере, но и быстрой памяти - вместо обычных 2.8 нс чипов на плату установлены 2.2 нс чипы памяти. Это позволяет рассчитывать на разгон свыше 800 МГц DDR. Кстати, видеочип тоже работает на повышенной частоте - 350 МГц вместо стандартных 325 МГц.

"Сэндвич" получился достаточно габаритным, да и уровень шума далек от нуля - 17.8-23.8 дБ(А). Так или иначе, по своей эффективности эта система охлаждения превосходит эталонную. Данная видеокарта будет продаваться по цене $299. Версия без оригинального кулера будет стоить на $20 меньше.

Следующим пунктом в нашем повествовании идет видеокарта Gigabyte, ранее принятая нами за GeForce 6800 LE. Японские коллеги исправляют ошибку, и приводят точные характеристики этого продукта. Видеокарта называется GV-N68128DH, она представляет собой стандартный вариант GeForce 6800 с частотами 325/700 МГц и 12 пиксельными конвейерами, оснащенный бесшумной низкопрофильной системой охлаждения с использованием тепловых трубок.
Очевидно, упор при проектировании конфигурации радиатора делался на освобождение пространства под слотом AGP, из-за чего радиатор с оборотной стороны платы сделан более массивным. Тепловые трубки позволяют отводить тепло с "лицевой" стороны практически без потерь. Кроме того, направление естественной конвекции воздуха более благоприятно для такой схемы.

Данная видеокарта стоит в Японии $365, и здесь весьма уместно вспомнить историю с "поддельными" Leadtek GeForce 6800. Японский случай имеет практически зеркальное содержание - под видом GeForce 6800 LE чуть было не начали продаваться GeForce 6800 с 12 пиксельными конвейерами. Заметим, что цена видеокарт от подобного недоразумения тоже не изменилась, так что приобретающий видеокарту GV-N68128DH японский потребитель в любом случае ничего не терял.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 23.08.2004, 04:37     # 185
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
GeForce 6610 XL

GeForce 6610 XL был обнаружен в inf-файле драйвера ForceWare 65.91. похоже, у Nvidia для нас припрятан очередной сюрприз .

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 23.08.2004, 21:36     # 186
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
AOpen обновляет линейку Aeolus: 6600GT-DV128 и 6600-DV128
— Axbat @ 11:46
Компания AOpen сообщила о выпуске двух карт Aeolus серии 6600, Aeolus 6600GT-DV128 и Aeolus 6600-DV128.
Как и в случае конкурентных разработок, среди основных возможностей карт упомянуты
Поддержка Microsoft DirectX9.0, Shader Model 3.0
Интегрированный видеопроцессор
Поддержка интерфейса NVIDIA SLI
Движок NVIDIA CineFX3.0
Технология UltraShadow II
Технология Intellisample 3.0
Полная поддержка MPEG
Адаптивный деинтерлейсинг
Интегрированный HDTV-кодер

GF6800 GF6600 FX5700 FX5200
DirectX 9.0 SM 3.0 SM 3.0 SM 2.0 SM 2.0
Интерфейс AGP 8x
PCI ExpressPCI Express AGP 8x AGP 8x
NVIDIA Intellisample3.0 3.0 2.0 н/д
NVIDIA SLI есть
(6800Ultra/GT) есть
(6600GT) н/д н/д
Шина памяти 256-бит 128-бит 128-бит 128-бит
Тип памяти GDDR3/DDR GDDR3/DDR GDDR3/DDR DDR
Техпроцесс 0.13μ 0.11μ 0.13μ 0.15μ
RAMDAC (два) 400 400 400 350

Aeolus 6600GT-DV128 Aeolus 6600-DV128
Характеристики 128MB Micro BGA RAM, 16x PCI-Express, DirectX 9, 1.5 OpenGl
Разъемы DVI, CRT, TV-out DVI, CRT, TV-out
Частота ядра (МГц)500 300
Fill Rate (млрд. текселей/с) 4 2.4
Млн. вершин/с 375 225

(C)_www.ixbt.com

Gigabyte анонсирует разогнанный вариант GeForce 6600
Lexagon | 11:51 | ссылка на материал
В день официального анонса видеокарт на базе NV43 мы уже знали, что младшая версия GeForce 6600 будет работать на частотах 300/550 МГц и оснащаться памятью DDR-I в исполнении TSOP. Мы справедливо предположили, что непосредственные производители видеокарт проявят фантазию при проектировании продуктов серии GeForce 6600, и мы увидим не только 256 Мб версии видеокарт, но и разного рода разогнанные варианты.

Судя по всему, компания Gigabyte решила предложить подобные решения уже в сентябре. На прошлой неделей она анонсировала три модели видеокарт, включая две разновидности GeForce 6600 GT (с 256 Мб и 128 Мб памяти соответственно) и одну "разогнанную" GeForce 6600.

Грубо говоря, "разогнанной" последнюю видеокарту можно считать только из-за частоты чипа, которая составляет 350 МГц, что на 50 МГц выше рекомендованной Nvidia. При этом Gigabyte не забывает указать напротив частот каждой видеокарты символ "+", намекающий на возможность дальнейшего разгона. Предназначенная для этого фирменная утилита V-Tuner 2 прилагается в комплекте.

Вариант GeForce 6600 GT с 256 Мб памяти очевидным образом намекает на запросы новейшей игры Doom III, так как она будет поставляться в комплекте только с этой моделью. GeForce 6600 GT с 128 Мб памяти комплектуется чуть скромнее: игры Thief и Joint Operations: Typhoon Rising призваны компенсировать отсутствие Doom III. Видеокарта GeForce 6600 вообще довольствуется только игрой Thief.

Надо полагать, другие производители видеокарт тоже не упустят возможности доказать конечному покупателю, что они не зря все эти годы навязывали видеокарты класса middle-end с 256 Мб памяти – вышел Doom III, и "звездный час" видеокарт с таким объемом памяти настал. Впрочем, на более скромных установках можно вполне комфортно играть при использовании видеокарт с 128 Мб памяти.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 24.08.2004, 06:58     # 187
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
GeForce 6610 XL: очередной OEM-cюрприз?

В момент официального анонса видеокарт на базе NV43 было заявлено, что всего будет существовать две разновидности: GeForce 6600 GT и GeForce 6600 соответственно. Естественно, от OEM-производителей можно было ожидать появления и некоторых промежуточных вариантов...

Как сообщает сайт Guru of 3D, в новейших драйверах ForceWare 66.00 можно обнаружить упоминания о следующих графических решениях на базе NV43:


NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
Другими словами, к уже известным GeForce 6600 GT и GeForce 6600 "приписана" таинственная видеокарта GeForce 6610 XL, чье обозначение в сознании поклонников Nokia ассоциируется с соответствующей моделью телефона .

Пока нам не удалось добыть более или менее вразумительной информации о данной видеокарте, но существующие предположения относят ее к разряду OEM-продуктов. Как правило, нестандартные числовые обозначения с шагом менее 100 и необычные буквенные суффиксы характерны именно для OEM-сектора.

Можно было бы подумать, что GeForce 6610 XL относится к более производительному классу, чем GeForce 6600 GT, но Nvidia раньше не имела привычки давать своим продуктам суффиксы типа "XL". Скорее всего, видеокарта все же работает на более низких частотах, чем GeForce 6600. Кроме того, GeForce 6610 XL может отличаться 64-битной шиной или наличием только 4 работающих пиксельных конвейеров.

Если обратиться к последним слухам о сроках выхода NV44, то конечные потребители вряд ли увидят готовые видеокарты на основе этого чипа ранее декабря. Возможно, Nvidia желает восполнить пробелы в сегменте low-end за счет урезанной версии NV43, которой будет присвоено имя "GeForce 6610 XL". По крайней мере, крупные OEM-заказчики могли подговорить Nvidia выпустить такой недорогой продукт на базе относительно холодного 0.11 мкм чипа с поддержкой PCI Express x16 и Pixel Shader 3.0.

Если GeForce 6610 XL имеет хоть какие-то шансы на появление в розничном сегменте, в ближайшие дни мы наверняка услышим об этом решении еще раз.

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 24.08.2004, 08:31     # 188
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Описание технологии работы NV40
Немецкий сайт 3Dcenter.org знакомит своих читателей с англоязычной версией материала(http://www.3dcenter.org/artikel/nv40...ne/index_e.php) о принципах работы шейдеров и специфике их аппаратной реализации в последней серии GPU NVIDIA.

Эта часть - первая из нескольких статей, посвящённых подробному описанию NV40, предназначенная в первую очередь специалистам в области 3D графики.

Base

(C)_www.nvworld.ru

Chaintech GeForce 6800 Ultra
reference card в роскошной поставке, тестирование в DOOM3 с интересными исследованиями
http://www.ixbt.com/video2/nv40-6.shtml
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 24.08.2004, 09:51     # 189
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Biostar представляет видеокарты на GeForce 6600

Компания Biostar Microtech, известный тайваньский производитель различных компьютерных комплектующих, присоединившись к своим коллегам из Prolink, Micro-Star International (MSI) и Albatron, анонсировала видеокарты на базе GeForce 6600 (NV43), нового графического процессора для массового рынка от калифорнийской компании NVIDIA. Напомню, что Biostar является новым игроком на рынке видеокарт. До недавнего времени эта компания занималась лишь производством материнских плат, barebone-систем и различного сетевого оборудования. В самом начале текущего месяца, следуя программе по диверсификации производства, Biostar представила свои первые видеокарты и объявила о подписании соглашения о сотрудничестве с NVIDIA. В данный момент в ассортименте Biostar присутствуют карты на базе видеопроцессоров линеек GeForce FX и GeForce MX.

_http://www.fcenter.ru/images/whatnew/2004/aug/23/bio.jpg

Официальный пресс-релиз, посвященный анонсу видеокарт Biostar на базе GeForce 6600, не содержит в себе практически никакой конкретной информации. В нем упоминаются две стандартные модели – базовая версия GeForce 6600 и более производительная модификация GeForce 6600 GT. Какие-либо технические характеристики новинок не приводятся, из чего можно сделать вывод, что они также будут стандартными
© fcenter.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 25.08.2004, 04:16     # 190
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
SLI в действии: до 87% прироста производительности

В противовес предыдущей новости, очерняющей идею Nvidia SLI в свете дороговизны и высокого энергопотребления, мы решили опубликовать выдержки из новости на японском сайте PC Watch, рассказывающей о демонстрации этой технологии.

Собственно говоря, Nvidia в рамках прошедшей в Японии презентации решений семейства GeForce 6600 решила показать работу SLI на примере спаренных видеокарт GeForce 6800 GT с интерфейсом PCI Express x16. Несложно догадаться, что в качестве "каркаса" для такой системы использовалась материнская плата Supermicro на базе чипсета E7525 (Tumwater), поддерживающая два разъема PCI Express x16 в комбинации "PCI Express x16 + PCI Express x4", а также два процессора Xeon DP

_http://www.overclockers.ru/images/news/2004/08/24/sli_01.jpg

Обе видеоплаты GeForce 6800 GT использовали шестиштырьковые разъемы питания, подключаемые через переходник к обычным четырехштырьковым Molex. Надо понимать, что устанавливаемые в "серверные" корпуса блоки питания без проблем справляются с двумя прожорливыми видеокартами класса GeForce 6800 GT. Тем более, с учетом наличия в системе только одного центрального процессора . Владельцы же "домашних" систем должны будут задуматься о приобретении более мощного блока питания, чем тот, который уживался в системе до появления второй видеокарты поколения GeForce 6800.

Интересные новости появляются относительно той самой SLI-перемычки, которая соединяет две видеокарты в данном режиме. Хотя сейчас она выполнена в виде небольшой печатной платы с соответствующими разъемами, в будущем ее могут заменить на гибкий шлейф. Пожалуй, так будет дешевле, если в контексте покупки двух мощных видеокарт вообще имеет смысл говорить об экономии .

Неприятно лишь то, что подобные соединители появятся в продаже лишь ближе к концу года, и до этой поры все мечты о режиме SLI придется усмирить. Впрочем, материнские платы потребительского класса с поддержкой SLI тоже появятся не ранее четвертого квартала, так что ждать придется недолго.

Отладка драйверов сейчас проходит заключительную стадию, и "в чистовом варианте" режим SLI будет позволять увеличить производительность на 87%. Впрочем, в некоторых случаях прирост не будет превышать 50%, а платить за это удовольствие всегда придется не менее 100%, так что следует сопоставлять ожидаемый эффект с масштабами затрат. Иногда проще купить более производительную видеокарту, чем городить "лес" из двух графических плат в режиме SLI.

Непосредственно распределение вычислительной нагрузки между видеокартами происходит пропорционально сложности сцены. Если верхняя часть картинки требует больше ресурсов, она их получает, и верхняя полоса изображения сужается. Соответственно, более узкой может быть и нижняя часть картинки, как в случае с тестом Mother Nature из пакета 3DMark 2003:

_http://www.overclockers.ru/images/news/2004/08/24/sli_02.jpg

А это уже пример использования SLI в игре Unreal Tournament 2003:

_http://www.overclockers.ru/images/news/2004/08/24/sli_03.jpg

Очевидно, зеленая разделительная полоса и соответствующие красные и синие маркеры в реальности портить вид не будут, и в данный момент они используются просто для наглядности.

По поводу собственно сроков поставки решений на базе NV43 производители сообщили нашим коллегам, что в сентябре имеет шансы появиться на рынке преимущественно младшая версия GeForce 6600. В октябре должны начаться продажи GeForce 6600 GT с интерфейсом PCI Express x16, а трепетно ожидаемый многими AGP-вариант GeForce 6600 GT появится не ранее ноября. Очевидно, Nvidia опять "тянет резину", но искренне стремится успеть с основными новинками к сезону рождественских продаж.

_http://www.overclockers.ru/images/news/2004/08/24/sli_04.jpg

Интересно, что представленный на фото эталонный образец видеокарты GeForce 6600 GT лишен шестиштырькового разъема питания, хотя другая видеокарта этого типа однозначно имела шестиштырьковый разъем питания. Возможно, Nvidia опять начинает экспериментировать с питанием, перестраховываясь на этапе производства тестовых образцов, чтобы обеспечить серийные экземпляры стабильным электропитанием. Нельзя исключать, что серийные видеокарты GeForce 6600 GT обойдутся без дополнительного разъема питания, ведь 0.11 мкм чип NV43 не должен быть столь прожорливым, чтобы поглотить без остатка все 60-70 Вт, поставляемые через разъем PCI Express x16.

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 25.08.2004, 08:23     # 191
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Технологии Half Life 2 и видеокарты: тестирование в Counter Strike: Source и Half Life 2 Stress Test
Список протестированных видеокарт:
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB (400MHz/1100MHz);
NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB (350/1000MHz);
NVIDIA GeForce 6800 128MB (325/700MHz);
NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256MB (475/950MHz);
NVIDIA GeForce FX 5900 256MB (400/850MHz);
NVIDIA GeForce FX 5900 XT 256MB (400/700MHz);
NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128B (475/900MHz);
NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 128B (400/800MHz);
ATI RADEON X800 XT 256MB (520/1120MHz);
ATI RADEON X800 PRO 256MB (475/900MHz);
ATI RADEON 9800 XT 256MB (412/730MHz);
ATI RADEON 9800 PRO 256MB (380/680MHz);
ATI RADEON 9600 XT 128MB (500/600MHz);
ATI RADEON 9600 PRO 128MB (400/600MHz);
ATI RADEON 9500 PRO 128MB (275/550MHz).

http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1093383933
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 25.08.2004, 10:29     # 192
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
во блин тут ещё толком с GF 6 не разобрались как они уже о GF7

Семейство GeForce 7xxx выйдет ближе к концу 2005 года

Пока следующее флагманское решение от Nvidia под кодовым названием NV48 ожидается не ранее четвертого квартала этого года, компания не упускает возможности поговорить о перспективах выхода чипа более прогрессивного поколения, который мы можем условно назвать NV50.

До сих пор считалось, что NV50 может появиться в первой половине 2005 года на основе 0.09 мкм техпроцесса, и первые опытные образцы неких 0.09 мкм чипов Nvidia уже производятся компанией IBM. Между тем, выпустив 0.11 мкм чип NV43 раньше более сложного изделия по имени NV48, компания Nvidia намекает на возможность отказа от тактики освоения новых техпроцессов по принципу "от сложных чипов к простым". Напротив, осознав выигрышность обратной тактики, уже длительное время применяемой ATI, она может выпустить первые 0.09 мкм видеочипы в сегменте middle-end, а не high-end.

В необходимости перехода на 0.09 мкм техпроцесс для выпуска следующего флагманского чипа Nvidia сомневаться практически не приходится. Современный чип NV40 в рамках 0.13 мкм технологии чувствует себя не очень уютно, разгоняясь с воздушным охлаждением от силы на 12-18%. Возможно, после перехода на 0.11 мкм техпроцесс при производстве NV48 этот потолок удастся поднять до 25-30%. Скорее всего, критических изменений в архитектуре NV48 не получит, став лишь более технологичным и быстрым вариантом NV40 c врожденной поддержкой PCI Express x16. Интересно, что при этом "горячие головы" из маркетингового отдела Nvidia говорят о двукратном преимуществе в уровне производительности NV48 над NV40. Впрочем, это скорее дань "традициям обещания", чем "повышенные обязательства" .

Наши немецкие коллеги с сайта Golem.de смогли подслушать на Games Convention 2004 некоторые заявления представителей Nvidia. В частности, компания намерена снизить темпы выпуска флагманских решений, становящихся основой для новых семейств графических чипов. В условиях усложнения архитектуры выпускать радикально новый видеочип каждый год уже не представляется возможным. Nvidia планирует увеличить этот период до полутора лет.

Другими словами, выход семейства GeForce 7xxx (NV5x) должен состояться не ранее конца 2005 года. Выход "разогнанных" версий существующих видеочипов будет осуществляться примерно раз в полгода, и здесь многое зависит от темпов появления новинок от ATI, которая также не раз заикалась о цикличности, равной 18 месяцам.

Весной 2005 года канадская компания планирует выпустить видеочип R520. Пока сложно сказать, будет ли он основан на 0.09 мкм техпроцессе, либо ограничится 0.11 мкм, но в плане функциональности обеспечит поддержку Pixel Shader 3.0, или даже более совершенных технологий. Нельзя исключать, что R520 просто выровняет паритет с NV48, и Nvidia не придется отвечать выходом нового графического решения класса high-end в первой половине 2005 года. В крайнем случае, будет выпущен очередной "re-spin" под обозначением типа NV49 .

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 25.08.2004, 21:43     # 193
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
GeForce 6600/6600 GT, на очереди Sparkle
25/08/2004 14:05, Кирилл Рожкевич
Вслед за Prolink, Albatron, MSI и Biostar собственные версии видеокарт на графических процессорах nVidia GeForce 6600 / 6600 GT представила и компания Sparkle. В полной аналогии с вышеозначенными производителями, тайваньцы не стали изобретать велосипед и выпустили вполне предсказуемые по дизайну и характеристикам продукты:

http://www.3dnews.ru/documents/news5...rkle6600_1.jpg
Согласно официальному пресс-релизу, новинки появятся на рынке уже в сентябре.
sparkle.com.tw

(C)_www.3dnews.ru

Фото дня: видеокарта ASUS V9999 Gamer Edition в нашей лаборатории
— Axbat @ 10:27
В нашей тестовой лаборатории на испытательном стенде — видеокарта ASUSTeK, ASUS V9999 Gamer Edition: GeForce 6800 (12 конвейеров). Модель оснащена 256 Мб GDDR3 SDRAM (2,0 нс) и имеет тактовые частоты ядра/памяти 350/1000 МГц. Как отметил Андрей Воробьев, карта представляет собой своеобразный гибрид между всеми тремя продуктами линейки NV40: печатная плата — от GeForce 6800 Ultra, память (GDDR3 2,0 нс) и частоты работы карты (350/1000 МГц) — от GeForce 6800GT, графический процессор — GeForce 6800 (12 конвейеров).
Ждем скорого обзора.



(C)_www.ixbt.com
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 26.08.2004, 04:45     # 194
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
есть подозрение что ASUS V9999 Gamer Edition станет хитом сезона (если все 16 конвееров благополучно разблокируются )
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 26.08.2004, 06:22     # 195
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
процитирую автора статьи Технологии Half Life 2 и видеокарты: тестирование в Counter Strike: Source и Half Life 2 Stress Test
Цитата:
Тесты показывают, что современные видеокарты, основанные на графических процессорах серии NVIDIA GeForce 6 или ATI RADEON X800, прекрасно работают в Counter Strike: Source, обеспечивая приемлемый уровень скорости даже в самых тяжелых режимах.

Видеокарты среднего класса, то есть, платы уровня NVIDIA GeForce FX 5900/5950 и ATI RADEON 9800 XT/PRO, бывшие топовыми некоторое время назад, также обеспечивают вполне играбельную скорость, сдавая позиции лишь в самых экстремальных режимах – 1280х1024 и 1600х1200 при включении анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания.

Платы на основе чипов класса NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra и ATI RADEON 9600 XT могут обеспечить достойную играбельность лишь в самых простых режимах – 1024х768 и, может быть, 1280х1024, и, разумеется, без использования анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания.

Относительно соотношения результатов видеокарт можно сказать следующее: лидер сегодняшнего тестирования – безусловно, ATI RADEON X800 XT. Его преимущество над NVIDIA GeForce 6800 Ultra, впрочем, не настолько велико, насколько GeForce 6800 Ultra опережает X800 XT в Doom 3. Это объяснимо: Counter Strike: Source не использует большое количество сложных шейдеров DirectX 9, выдвигая требования, в основном, к скорости текстурирования и к эффективности подсистемы памяти. Даже там, где шейдеры используются более серьезно, в Half Life 2 Stress Test, преимущество X800 XT PE невелико: графические чипы серии GeForce 6 по эффективности исполнения пиксельных шейдеров модели 2.0 отстают от X800 не так уж и сильно.

RADEON X800 PRO в режиме "чистой скорости" в большинстве случаев обходит конкурента, NVIDIA GeForce 6800 GT, но при включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации по большей части уже отстает от GeForce 6800 GT, и иногда весьма серьезно – здесь сказывается наличие у RADEON X800 PRO всего 12 пиксельных конвейеров и пониженная эффективность действия HSR.

GeForce 6800 показывает еще более удручающие результаты: 12 конвейеров и ощутимо сниженная частота памяти не позволяют конкурировать с RADEON X800 PRO – результаты GeForce 6800 оказываются примерно на уровне или чуть ниже результатов 8-конвейерного RADEON 9800 XT.

Среди видеокарт, основанных на графических процессорах серии NVIDIA GeForce FX и ATI RADEON 9X00, платы на чипах GeForce FX показывают более высокие результаты. За это можно поблагодарить саму компанию Valve, предусмотревшую для таких плат "облегченный" режим без использования шейдеров DirectX 9. Не стоит забывать и то, что в режиме "чистой скорости" видеокарты на чипах GeForce FX из-за недоработки драйвера некорректно исполняют фильтрацию текстур. При включении полноэкранного сглаживания проблемы с фильтрацией текстур пропадают, но и в этом режиме из-за использования "облегченного" пути построения сцены и более быстрой памяти видеокарты на базе чипов серии GeForce FX в целом оказываются быстрее конкурентов.

Итак, очевидно, что окончательные выводы пока делать рано. Во-первых, Counter Strike: Source имеет статус "бета". Во-вторых, ряд видеокарт имеет проблемы с качеством фильтрации текстур. В-третьих, еще обязательно появятся новые версии драйверов от ATI и NVIDIA, поднимающие уровень производительности в Half Life 2 и Counter Strike: Source. Наконец, выйдет (неужели это случится уже совсем-совсем скоро?) долгожданный Half Life 2 и появится новый повод протестировать видеокарты. Однако об одном можно с определенной долей уверенности сказать уже сейчас: такого разгрома, как в Doom 3, такого же преимущества последних графических процессоров от NVIDIA над новейшими чипами от ATI, только уже в другую сторону – в пользу ATI - в Half Life 2 не будет.

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 26.08.2004, 08:01     # 196
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Производительность видеокарт в Half Life 2 Stress Test при одинаковых режимах DirectX 8/9

В завершение широко освещенной сегодня темы производительности нового творения Valve, бета версии Counter-Strike: Source, хотелось бы рассказать о еще одном интересном тестировании, проведенным западным сайтом FiringSquad.com. Как вы помните из обзора нашей лаборатории по тестированию видеокарт в Counter Strike: Source и Half Life 2 Stress Test, движком игры используются различные режимы рендеринга для разных видеокарт. Для GeForce 6800, Radeon X800 и Radeon 9x00 это DirectX 9, а GeForce FX получают фору в быстродействии и пенальти в качестве картинки использованием DirectX 8. Как же влияет на качество и скорость использование новой или старой версии DirectX?

Получив в свое распоряжение консольные команды для переключения используемого режима DircectX это легко проверить. Переключение выполняется вводом команды: mat_dxlevel nn, где вместо nn надо подставить номер версии DirectX от 5.0 до 9.0 (соответственно 50, 60, 70, 80, 81, 90).

По умолчанию в движке Source используются такие режимы для видеокарт (это можно увидеть в настройках игры):

DirectX 9.0: GeForce 6800, Radeon 9500/9600/9700/9800, Radeon X300/X600/X800.
DirectX 8.1: GeForce FX 5800/5900, Radeon 8500/9000/9100/9200.
DirectX 8.0: GeForce 4 Ti, GeForce FX 5200/5600/5700.
Сравнительные тесты качества показали, что разница в картинке между всеми версиями DirectX (проверялся DirectX от 7.0 до 9.0) ощутима и вполне заметна на глаз, хотя и уменьшается при переходе к старшим версиям DirectX. А вот сравнение качества картинки видеокарт GeForce FX в режимах DirectX 8.1 и DirectX 9.0 показало их подозрительную идентичность. Дальнейшее сравнение быстродействия в различных режимах подтвердило догадку тестеров - для видеокарт GeForce FX включение режима DirectX 9.0 фактически заблокировано в игровом движке!

вообшем, кароче если интересно читаем далее _http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=4&id=1093442546

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 26.08.2004, 23:26     # 197
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Фото дня (и продолжение темы по GeForce 6800)
— Andrey Vorobiev @ 11:15
В тестовой лаборатории по видеокартам появилась новая плата от Palit:
Palit GeForce 6800 128MB, 12 конвейеров, частоты 325/350 (700) МГц.

Как мы видим, изделие представляет собой просто reference card. Именно поэтому мы хотим заострить на этом внимание. Недавно прошла (и, надо сказать, не без эксцессов) информация о том, что в продаже появились видеокарты на базе того же GeForce 6800 от Leadtek, но в OEM-поставке. И выяснилось, что под кулером скрывается не 6800, а его урезанный до 8-ми конвейеров собрат 6800LE. И при этом, в отличие от полноценных GeForce 6800 от того же Leadtek (Retail), на плате установлен эталонный кулер, точно такой же, как и на фотографии чуть выше.

Как следствие, многие пользователи стали бояться брать карты в ОЕМ-поставке, имеющие reference систему охлаждения (а если коротко — радиатор с нарисованной русалкой). И рассматриваемая сегодня нами карта от Palit незаслуженно пострадала, имея reference cooler. Мы полагаем, что в ОЕМ-виде на наш рынок поставляются не только эти карты, но и многие другие (например, тот же Sparkle).

Хотя что продукт от Palit, что многие ему подобные изделия, являются полноценными GeForce 6800. Поэтому обращаем особое внимание на то, что ранее представленная в новостях урезанная карта имела не только эталонный кулер, но и опознавательные символы, указующие на принадлежность изделия, в том конкретном случае — LR (Leadtek Research).

Изделие же от Palit имеет фирменную наклейку на вентиляторе, ну и конечно же, нет тех самых LR в левом верхнем углу.
http://www.ixbt.com/video2/images/pa...ront-small.jpg
Подробности о новой карте от Palit вскоре появятся в нашем обзоре.

Ну и напоследок сообщу, что популярная утилита RivaTuner (версия с возможностью управления числом конвейеров в NV40, а также с информацией о числе активных конвейеров) ожидается к выходу в свет примерно в начале сентября.

(C)_www.ixbt.com

Серийный вариант GeForce 6600 GT будет обходиться без дополнительного разъема питания
Lexagon | 12:14 | ссылка на материал
Мы уже успели заметить, что все тестовые образцы видеокарт GeForce 6600 GT оснащаются шестиштырьковым разъемом питания, а более близкие к серийным экземпляры такого разъем лишены.

Совершенно справедливо на ум приходит история с требованиями по электропитанию видеокарт GeForce 6800 Ultra, которые вначале испугали рядовых пользователей аппетитом по мощности блока питания (480 Вт), а потом начали демонстрировать привязанность к двойному разъему питания, без которого разгон казался безнадежной затеей. Эволюция не стояла на месте, и серийные видеокарты GeForce 6800 Ultra смогли обходиться 350 Вт блоком питания, но второй разъем питания им был по-прежнему необходим из-за высокой нагрузки на цепь +12 В.

Судя по всему, видеокарты серии GeForce 6600 GT отличаются непредсказуемым характером нагрузки на систему питания. Хотя через разъем PCI Express x16 можно подавать до 60-70 Вт мощности, некоторые опасения на стадии проектирования GeForce 6600 GT все же имелись. По крайней мере, сотрудники сайта HKE PC смогли пролить свет истины на эту ситуацию.

В их руках оказался инженерный образец видеокарты GeForce 6600 GT производства компании Gigabyte:

Как видите, шестиштырьковый разъем питания на плате присутствует, хотя эталонный кулер уже заменен на "фирменный".

Наши коллеги смогли получить внятное объяснение по поводу перспектив появления такого разъема питания на серийных образцах видеокарт GeForce 6600 GT. Дело в том, что Nvidia традиционно перестраховалась в плане надежности питания, и дополнительный разъем предусмотрела для повышения стабильности при разгоне. Точнее говоря, на стадии проектирования первых плат не было окончательно ясно, каким уровнем энергопотребления будут отличаться видеокарты класса GeForce 6600 GT. "На всякий случай" разъем оставили...

После испытаний первых образцов видеокарт стало ясно, что 0.11 мкм техпроцесс все же сделал свой вклад в дело борьбы с высоким энергопотреблением, и серийные экземпляры вполне смогут обойтись без шестиштырькового разъема питания. Кроме того, компанию Nvidia якобы озаботил тот факт, что "блоков питания с 6-штырьковым разъемом не так много", и лучше бы не вынуждать потребителей их искать или использовать переходники .

Так или иначе, серийные видеокарты GeForce 6600 GT смогут обойтись без 6-штырькового разъема питания. Лишь производители конкретных графических карт могут предложить подобный разъем в рамках личной инициативы.
http://www.overclockers.ru/images/ne.../6600gt_02.jpg
Интересно, что при отключенном разъеме питания инженерные экземпляры GeForce 6600 GT реагируют на такую небрежность подобающим образом – драйвер определяет недостаточность мощности, переводит тактовые частоты на более низкий уровень, и показывает соответствующее уведомление.

Следует понимать, что все вышесказанное относится исключительно к модификации GeForce 6600 GT с интерфейсом PCI Express x16. В октябре или ноябре выйдет AGP-версия, и ей без дополнительного разъема питания уже нельзя будет обойтись. Скорее всего, это будет обычный 4-штырьковый Molex.

Кстати, наши коллеги провели тестирование видеокарты Gigabyte GeForce 6600 GT в системе на базе процессора Pentium 4 550 (3.4 ГГц) и чипсета i925X. Для особо любопытных приводим некоторые результаты:
3DMark 2003 (1024 x 768) -> 8042 "попугая";
3DMark 2001 SE (1024 x 768) -> 18 839 "попугаев";
AquaMark 3 (total) -> 53 630 баллов;
AquaMark 3 (CPU) -> 7374 балла;
PCMark 04 (graphics) -> 4492 балла.
В целом эти результаты укладываются в рамки прогнозов. В системах различных конфигураций результаты будут варьироваться. Так или иначе, для решения стоимостью порядка $229 цифры весьма неплохие.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 27.08.2004, 06:00     # 198
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Площадь ядра графических чипов неуклонно возрастает: NV43

Лишь вчера мы узнали, что ядро RV410 будет содержать порядка 120 млн. транзисторов. Ситуация с числом транзисторов его конкурента по имени NV43 до сих пор не прояснилась. К счастью, сегодня на японском сайте PC Watch появился объемный аналитический материал, посвященный современным тенденциям в области "графического чипостроения".

Прежде всего, наши коллеги сообщили число транзисторов для чипа NV43: оно равно 163 млн. штук. То есть, число транзисторов NV43 примерно на 30% больше, чем число транзисторов RV410. Возможно, подобный разрыв позволит ATI достичь преимущества в площади ядра, и это отразится на экономической эффективности производства RV410.

Пока же считается, что площадь ядра NV43 составляет 150-160 кв. мм, что уже больше присущей NV36 площади в 140 кв. мм. Заметим, что при переходе от NV36 к NV43 сменился техпроцесс (0.13 мкм -> 0.11 мкм), и вся экономия на возросшей плотности размещения элементов была "съедена" возросшей сложностью архитектуры. Свой вклад сделало не только увеличение числа пиксельных конвейеров с 4 до 8, но и появление поддержки Pixel Shader 3.0, а также прочих усовершенствований.

Кстати, наши японские коллеги объясняют разрыв в площади современных графических ядер ATI и Nvidia в том числе и отсутствием в изделиях канадской компании поддержки элементов DirectX 9.0c. Возможно, с выходом ядра R520 в первой половине 2005 года, поддерживающего Pixel Shader 3.0, данный разрыв несколько сохранится.

http://www.overclockers.ru/images/ne...pcwatch_01.gif

Тенденция увеличения площади ядер даже с учетом "утончения" техпроцессов будет сохраняться – так считают не только японские аналитики, но и представители ATI. Например, если современные флагманские решения типа NV40 или R420 имеют по 222 млн. и 160 млн. транзисторов соответственно, то уже в следующем году рубеж 250-300 млн. транзисторов может быть освоен. В подобных темпах роста сложности чипов виноваты появление новых технологий визуализации, а также банальное стремление производителей представлять каждый год новое поколение чипов, превосходящее предшественников по уровню производительности в два раза.

Между тем, бесконечно наращивать площадь ядер не удастся. Представители ATI в шутку говорят, что когда из одной кремниевой пластины (диаметр которых достигает 200-300 мм) можно будет изготовить только одно графическое ядро, "потолок" будет достигнут. Шутки шутками, но физический предел уплотнения элементов на графическом ядре будет рано или поздно достигнут.

Предел тепловыделения для воздушных кулеров может быть достигнут гораздо раньше, как показывает грустная история с отменой анонса процессоров Intel на ядре Tejas. ATI уже дала понять, что в будущем может перейти на использование многоядерных графических чипов, чтобы сохранить темп прироста производительности без необходимости использовать жидкостное охлаждение.

К сожалению, в будущем будет сохраняться и еще одна неприятная тенденция. Если стоимость графических решений среднего уровня еще сохраняется в пределах $199-299, то себестоимость производства флагманских решений неуклонно подвигает ценовую планку к отметке $599 и выше. Проблема также заключается в росте объемов памяти и переходе на более широкие шины памяти – все это сказывается на себестоимости производства видеокарт.

Интересно, что площадь ядра решений среднего ценового сегмента за последние несколько лет сильно не изменилась – чипы первого поколения GeForce имели площадь чуть больше 130 кв. мм, выпускались по 0.20 мкм техпроцессу и содержали 23 млн. транзисторов. На порядок более производительные решения современности имеют почти такую же площадь ядра. Кроме того, современные решения класса middle-end способны обеспечивать такой же уровень производительности, как флагманские решения годичной свежести. Однако, разработчики игр стараются не упускать подобный потенциал, и от души нагружают графические карты новыми играми .

Кстати, прозвучала информация о сроках выхода 0.09 мкм графических решений. Во всяком случае, ATI собирается покорить этот рубеж в первой половине 2005 года. Надо полагать, что отрабатываться новый техпроцесс будет на менее сложных решениях, и лишь потом выйдет флагман под кодовым названием R520.

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 27.08.2004, 08:29     # 199
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Chaintech AA6800 Turbo Edition (GeForce 6800)
И вот компания Chaintech, известная на рынке видеоакселлераторов своими продуктами на чипах компании NVIDIA уже много лет, выпустила очередной такой нестандартный девайс – карту 6800 non Ultra с повышенными до 358 MHz/ 770 MHz (против 325/700 MHz, заявленных для этой карты) частотами GPU/памяти.
http://www.3dnews.ru/video/chaintech-aa6800-turbo/
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 27.08.2004, 09:41     # 200
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
6800 CoolViva Premium Edition: новый графический адаптер InnoVISION

Компания InnoVISION представила новую модель своих графических адаптеров, 6800 CoolViva Premium Edition. Эти платы построены на графическом процессоре NVIDIA GeForce 6800 и предназначены для установки в интерфейс AGP.

http://www.ixbt.com/short/2k4-08/Inno_Cool_Viva.jpg

Отличительной особенностью новых плат является наличие 6-см вентилятора охлаждения Cooler Master, обладающего уровнем шума в 19,8 дБ при скорости вращения 2500 об./мин, благодаря чему слегка увеличены тактовые частоты графического ядра и памяти: вместо 325 МГц и 700 МГц они составляют 350 МГц и 800 МГц, соответственно. Плата оснащена 128 Мб GDDR3-памяти, данных о цене нет, но, скорее всего, эти платы появятся в среднем и низшем ценовом сегментах.

© ixbt
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  

Теги (метки)
geforce, nvidia, видеокарта

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах.
Вы НЕ можете прикреплять вложения
Вы НЕ можете редактировать свои сообщения

BB код Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.