imho.ws
IMHO.WS  

Вернуться   IMHO.WS > Компьютеры > HiTech - новости и новинки компьютерного мира
Опции темы
Старый 12.08.2004, 02:52     # 161
ForestStream
::VIP::
 
Аватар для ForestStream
 
Регистрация: 03.01.2003
Адрес: Northern Darkness
Пол: Male
Сообщения: 709

ForestStream Нимб уже пробиваетсяForestStream Нимб уже пробивается
y3k
Ага, для нас созданы S3

Кстати, почём нынче GeForce 6800 ? А то может прикуплю...
__________________
Doomed To Walk The Earth...
ForestStream вне форума  
Старый 12.08.2004, 04:38     # 162
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Leadtek WinFast A400 TDH (GeForce 6800) и Leadtek WinFast A400 GT (GeForce 6800GT)

Сравнительное тестирование GeForce 6800 и GeForce 6800GT с их единственным непосредственныи конкурентом - Radeon X800Pro. К нашему стандартному набору добавлены тесты в DOOM 3


_http://3dnews.ru/video/leadtek-a400/
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 12.08.2004, 06:48     # 163
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Версия GeForce 6800 Ultra для Mac: длинномерная видеокарта

Недавно на знаменитом аукционе eBay был замечен любопытный лот – видеокарта GeForce 6800 Ultra в исполнении для компьютеров Apple PowerMac. Дело в том, что подобные продукты компания распространяет самостоятельно, и хотя на сайте Apple уже присутствует описание этого решения, поставки должны начаться только в конце августа.

Сообщается, что функция Dual Link DVI, встречающаяся также на профессиональных видеокартах серии Quadro FX 4400, позволит пользователям PowerMac G5 одновременно подключать два 30" дисплея Apple Cinema HD. Удовольствие не из дешевых, но приверженные бренду Apple профессионалы привыкли платить много за эксклюзивные возможности. К слову, сама видеокарта стоит $599 – практически столько же, сколько и PC-версия.



При взгляде на фотографию видеокарты удивляет наличие обширной задней части, напоминающей палубу авианосца. В действительности Mac-версия GeForce 6800 Ultra использует разъем AGP Pro, просто из-за отличий в схеме питания модификаций видеокарт пришлось сделать силовую разводку более сложной. Именно она размещается на этой "палубе".



Кстати, версия GeForce 6800 Ultra для Mac не использует вспомогательного разъема питания, и обходится штатными разъемами питания на материнской плате и видеокарте. Судя по всему, это также дополнительно усложняет силовую разводку графической платы.

Между прочим, отличий в характеристиках версий GeForce 6800 Ultra для Mac и для PC практически нет: частоты 400/1100 МГц, 256-битная шина, 256 Мб памяти типа GDDR-3, шестнадцать пиксельных конвейеров и фирменная система охлаждения. Именно габариты последней не позволяют использовать соседний с AGP слот PCI или PCI-X, и об этом потенциальные покупатели видеокарты тоже не должны забывать.

Компания ATI еще не анонсировала официально модификации Radeon X800 Pro и Radeon X800 XT PE для PowerMac, так что Nvidia в этом смысле удерживает лидерство. Если будущие владельцы PowerMac G5 будут помышлять об играх нового поколения, то наиболее производительным решением для них будет оставаться GeForce 6800 Ultra DDL.

Характерно, что размещенный на eBay лот был продан за $560, что несколько ниже официально рекомендованной цены. Что ж, с появлением подобных продуктов можно будет считать, что эра освоения DirectX 9.0c началась и для владельцев систем класса Apple PowerMac G5
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 12.08.2004, 07:31     # 164
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
S@uron
6800 - от 270у.е. в американской рознице, до 400 в российской (рекомендованная цена 299)
fear factor
будь внимательнее, не забывай смотреть и на предидущие страницы(т.е. не дублируй посты).
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 12.08.2004, 08:11     # 165
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
grogi
ой сори, не заметил....
S@uron
ждем надеемся пока упадет до $ 200-250 потом посмотрим шо в таком ценовом диапазоне лучше будет nv40 или r420
тохя я со временим все больше в сторону r420 тяготею, хотя у самого щас в системнике nv31 трудится (fx5600-256Mb )
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 12.08.2004, 09:22     # 166
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
12 видеокарт в 33 игровых тестах или "Весна-лето 2004: выбор покупателя".

_http://www.fcenter.ru/articles.shtml?videos/9689
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 13.08.2004, 05:45     # 167
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Семейство GeForce 6600 анонсировано официально

Хотя основные характеристики решений на базе 0.11 мкм чипа NV43 мы знали еще за два дня до официального анонса, вчера обозначенное событие состоялось, неизбежно внеся некоторые дополнения и коррективы в имеющуюся у нас информацию.

Итак, "для разминки" предлагаем вам фотографию видеокарты GeForce 6600 GT с интерфейсом PCI Express x16 и небольшой группой контактов для подключения второй видеокарты в режиме SLI на другой стороне печатной платы:



Заметим, что никаких разъемов питания на эталонной видеокарте GeForce 6600 GT не замечено - вся необходимая мощность поступает через слот PCI Express x16. Работающая на частоте 1000 МГц DDR память типа GDDR-3 со временем выборки 2.0 нс дополнительным охлаждением не оснащается. Это вполне предсказуемо, ведь на плате стоимостью порядка $200 мощные системы охлаждения с охватом памяти не предусмотрены.

Решения конкретных производителей видеокарт вполне могут иметь дополнительные средства охлаждения чипов памяти. Тем более, что все четыре чипа (для видеокарты с 128 Мб памяти) располагаются на лицевой стороне платы, и предусмотреть для них общий радиатор достаточно просто. Останется чуть поиграть таймингами и напряжением памяти, и рецепт оверклокерской версии GeForce 6600 GT практически готов. Память типа GDDR-3 должна неплохо разгоняться, так что подобные решения будут пользоваться определенным спросом.

Надо отметить, что частота памяти версии GeForce 6600 официально не декларируется Nvidia, и конечные производители смогут сами выбирать, какую память использовать. Эталонная видеокарта содержит восемь чипов DDR-I в упаковке TSOP производства Hynix со временем выборки 3.6 нс, что дает номинальную частоту не выше 550 МГц DDR.

Таким образом, в эталонном исполнении GeForce 6600 работает на частотах 300/550 МГц. Однако, производители видеокарт не ограничены в выборе чипов памяти для видеокарт этого класса. Они вполне могут использовать память в упаковке BGA со временем выборки от 3.3 до 2.8 нс. Все определяется лишь стоимостью видеокарты, и память в упаковке TSOP задает лишь нижнюю планку в $150.

Кстати, цена старшей версии GeForce 6600 GT будет в реальности выше психологической отметки $199. Многие источники сообщают, что видеокарты будут стоить не менее $229. Для решения с памятью GDDR-3 это вполне предсказуемо.

Между прочим, ширина шины памяти была урезана до 128 бит именно из соображений экономии - видеокарты с 256-битной шиной требуют более сложного дизайна печатной платы, а в сегменте middle-end "каждая копейка на счету".

Если говорить об уровне производительности старшей версии по имени GeForce 6600 GT, то помимо пресловутых 8000 "попугаев" 3DMark 2003, можно упомянуть и следующие показатели... Nvidia явно говорит о том, что GeForce 6600 GT - это лучший выбор для игры Doom III за такие деньги, а потому приводит разнообразные бенчмарки собственного производства. Например, в режиме 1024 х 768, High Quality, 4xAA/8xAF или в режиме 1600 х 1200, High Quality, без AA/AF видеокарта этого класса показывает результат на уровне 42-45 кадров в секунду. Характерно, что ранние цифры называют все 56 кадров в секунду, но тут многое зависит от состава тестовой конфигурации и амбиции PR-щиков Nvidia .

Оценить, что такое 45-56 кадров в секунду для приведенных режимов, можно по результатам сравнительно тестирования видеокарт в игре Doom III, проведенного сотрудниками нашей лаборатории.

О сравнении GeForce 6600 GT с видеокартой ATI Radeon X600 XT, работающей на частотах 500/740 МГц и обладающей 4 пиксельными конвейерами, мы бы предпочли не говорить. Да, новинка Nvidia обходит это решение в 2.5-3 раза, но подобное сравнение нельзя назвать честным.

Бороться с NV43 предстоит чипу по имени RV410, который должен быть анонсирован в четвертом квартале этого года.

О прочих прелестях GeForce 6600 типа поддержки разного рода технологий или встроенного видеопроцессора, вы можете прочесть в соответствующих обзорах на сайтах Guru of 3D или NV News. Но обольщаться не стоит - полноценные обзоры с независимым тестированием появятся лишь ближе к сентябрю, а точнее - в начале месяца.

Непосредственно поставки видеокарт GeForce 6600 и GeForce 6600 GT с интерфейсом PCI Express x16 начнутся в конце сентября. Версии с интерфейсом AGP 8x тоже будут выпущены, но в продаже появятся не ранее октября или даже ноября. Напомним, что они будут использовать переходный мост HSI, вносящий некоторые неудобства в дизайн печатной платы и выделяющий много тепла.

В списке партнеров Nvidia по выпуску GeForce 6600 числятся следующие компании: Albatron; Anextek; AOpen; ASUS; BFG Technologies; Biostar; Chaintech; ELSA Japan; eVGA; Gainward; Gigabyte; InsideTNC; Leadtek; MSI; Palit Microsystems; XFX; PNY Technologies; Prolink; Sigmacomm; Sparkle. В этом списке как минимум половина производителей обычно радует оверклокеров специальными разогнанными версиями видеокарт, так что очень обещает быть очень веселой .
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]

Последний раз редактировалось fear factor; 13.08.2004 в 06:10.
fear factor вне форума  
Старый 13.08.2004, 07:32     # 168
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
GeForce 6600 и GeForce 6600GT — официально
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?hard107595id

GeForce 6600 GT и GeForce 6600 официально анонсированы
http://www.nvworld.ru/news/12_08_200...#12_08_2004-02

Семейство GeForce 6600 анонсировано официально
http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1092358800
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 14.08.2004, 07:02     # 169
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Продолжение исследования регулировки конвейеров у GeForce 6800
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?hard107623id

XFX: выпуск видеокарт на GF 6600/GF 6600GT запланирован на осень
13/08/2004 15:30, Антон Кононенко
XFX Graphics, подразделение PINE Group, специализирующееся на выпуске видеокарт, объявило о планах по выпуску осенью этого года линейки адаптеров на процессорах GeForce 6600 и GeForce 6600GT, которые nVidia вчера официально проанонсировала. Информации о ценах на будущие новинки XFX Graphics нет, подробностей о самих картах - тоже пока нет. Впрочем, основное мы уже знаем, теперь остается наблюдать лишь за тем, что придумают производители с точки зрения дизайна, системы охлаждения и т.п.

Как известно, GF 6600 и GF 6600GT - это рыночные названия модификаций свежепредставленного GPU от nVidia - NV43, которые различаются по следующим основным параметрам:
- частота ядра (6600 - 300МГц; 6600GT - 500МГц),
- поддержка разных типов памяти: у 6600GT — GDDR3 с результирующей частотой в 1ГГц (упаковка mBGA), а у 6600 - поддержка нескольких видов памяти, начиная с DDR (TSOP)
- наличие у 6600GT поддержки интерфейса SLI, с помощью которого можно аппаратно объединить мощности двух видеокарт
Что же касается общих характеристик, то это 0.11-мкм техпроцесс; 146 млн. транзисторов на кристалле; 128-битная шина памяти; поддержка PCI Express x16 и AGP (опосредованно, через мост), 8 пиксельных конвейеров, RAMDAC 400МГц, поддержка DirectX 9.0c, Shader Model 3.0 и пр.
рубрики: видеокарты, графические процессоры |

(C)_www.3dnews.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 15.08.2004, 03:37     # 170
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
VIA готовит к анонсу чипсеты с поддержкой SLI

Недавний анонс видеокарт GeForce 6600 GT с поддержкой режима SLI сразу "поставил ребром" вопрос о возможности установки подобных сочетаний в современные материнские платы. Если учесть, что продажи GeForce 6600 GT могут начаться уже в октябре, то на рынке не будет иных альтернатив для построения системы с использованием SLI, кроме как решений на базе чипсета E7525 (Tumwater). Если учесть, что стоимость подобной платы составит не одну сотню долларов, то целесообразность установки в нее пары видеокарт ценой по $230 выглядит сомнительной. Чего уж там, гулять - так гулять, сразу две GeForce 6800 Ultra!

Другими словами, рынок решений для энтузиастов и крутых геймеров страдает от недостатка чипсетов с поддержкой двух слотов PCI Express x16. Чипсеты nForce 4 и nForce 5 появятся только в четвертом квартале, и не факт, что именно в октябре.

Как сообщили вчера многие информационные ресурсы, выход из положения готова предоставить компания VIA. Учитывая перспективы появления в четвертом квартале таких решений, как процессоры Intel с 1066 МГц шиной и видеокарты Nvidia с поддержкой SLI, компания решила модернизировать семейство чипсетов.

Прежде всего, для платформы Intel будут выпущены два чипсета: VIA PT894 и VIA PT894 Pro. Первый из них будет являться аналогом VIA PT890, поддерживающим процессоры Intel с 1066 МГц шиной, 1 слот PCI Express x16, 1 слот PCI Express x4 и два слота PCI Express x1 (судя по всему, последняя возможность реализуется средствами южного моста VT8251). Характерно, что контроллер памяти PT894 по своим возможностям тоже обставит конкурентов - он будет поддерживать двухканальную память типа DDR 400 и DDR2-667. Впрочем, многие материнские платы на базе чипсетов Intel i9xx тоже могут поддерживать DDR2-667 посредством разгона, так что подобное преимущество можно считать спорным.

Версия чипсета VIA PT894 Pro будет обладать главным преимуществом - поддержкой двух слотов PCI Express x16 в "северной части". Точнее говоря, VIA деликатно умалчивает о том, в каком режиме будут работать эти разъемы. Если обратиться к реализации SLI в чипсете Intel E7525, то можно обнаружить некоторую диспропорцию - используется один канал PCI Express x16 и один канал PCI Express x4. Последний разъем имеет право называться PCI Express for Graphics только с конструктивной точки зрения.

Предположим, что VIA PT894 Pro тоже мало чем отличается от PT894, и свои два графических слота получает из равного количества подканалов PCI Express, то есть двадцати (PCI Express x16 + PCI Express x4). Скорее всего, эти ресурсы просто перераспределяются другим образом: PCI Express x10 + PCI Express x10, либо PCI Express x8 + PCI Express x8.

Нельзя исключать, что о возможности выпуска материнских плат с двумя разъемами PCI Express x16 компания Gigabyte говорила, имея в виду чипсеты VIA. Однако, упоминание о поддержке двух полноценных каналов PCI Express x16 в этом контексте несколько смущают.

Платформа AMD64 тоже не остается без внимания. Более того, чипсет VIA K8T890 Pro начнет поставляться уже в конце сентября, предоставляя владельцам процессоров в исполнении Socket 939, Socket 940 или Socket 754 возможность использования режима SLI скорее, чем это могут сделать владельцы процессоров Intel. Более простой вариант чипсета под названием VIA K8T890 будет лишен поддержки двух слотов PCI Express x16, зато обеспечит классическую формулу "PCI Express x16 + PCI Express x4".

В четвертом квартале этого года VIA разродится интегрированным чипсетом VIA K8M890, поддерживающим 1 слот PCI Express x16 и два слота PCI Express x1. Интегрированное графическое ядро Delta Chrome IGP будет поддерживать DirectX 9.0 и двухмониторные конфигурации, а также телевыход и цифровой интерфейс DVI.

Скорость появления новых северных мостов для платформы AMD64 не должна внушать поклонникам VIA ложных иллюзий. Дело в том, что южный мост VT8251, который должен был выйти еще в июле, в очередной раз получил обновление функций, а его поставки начнутся в четвертом квартале. Желая "догнать и перегнать" Intel, компания VIA добавила поддержку 8-канального звука Azalia и технологии NCQ в список возможностей VT8251. По сути, появляющиеся к концу сентября материнские платы на базе VIA K8T890 Pro могут быть основаны только на устаревающем VIA VT8237 .

Интересно, что при этом VIA не отказывается от планов выпуска чипсета VIA PT890, обеспечивающего одновременную поддержку PCI Express x16 и AGP 8x. Компания стремится удовлетворить запросы максимально широкого круга пользователей, и предложить продукты, наделенные уникальными качествами. Будем надеяться, что этой ей удастся, и доступные по цене материнские платы с поддержкой SLI появятся в продаже уже к концу года.
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 16.08.2004, 09:17     # 171
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Видеокарты семейства GeForce PCX тоже могут работать в режиме SLI?

Данная новость могла бы стать скупым дополнением к материалу об анонсе профессиональных видеокарт серии Quadro FX 4400, позволяющих объединять две платы с интерфейсом PCI Express x16 в конфигурации SLI. Тем не менее, детальное знакомство с техническими аспектами появившихся на японском рынке графических адаптеров Quadro FX 3400 заставило нас иначе взглянуть на проблему.

Прежде всего, поговорим о самой видеокарте Quadro FX 3400 производства японского отделения ELSA.



Несмотря на наличие интерфейса PCI Express x16, эта графическая плата на самом деле является обновленной версией Quadro FX 3000, поддерживающей прогрессивный графический интерфейс. По крайней мере, технические характеристики этих решений очень близки: частоты 450/850 МГц, 256 Мб памяти GDDR-3, 256-битная шина. Использование скоростного интерфейса позволило "разогнать" чип NV38 с 400 до 450 МГц, а в остальном Quadro FX 3400 мало чем отличается от Quadro FX 3000. Очевидно, здесь тоже используется переходный мост HSI.

Цена видеокарты тоже "недетская" – почти $1785 на японском рынке.

На этом наши изыскания могли бы завершиться, если бы не одна маленькая любопытная деталь – видеокарта Quadro FX 3400 может работать в режиме SLI, подобно своим недавно анонсированным собратьям с врожденной поддержкой PCI Express x16. Точнее говоря, врожденной поддержкой этого интерфейса пока обладают только решения семейства NV43, а NV45 использует интегрированный в упаковку чипа переходный мост HSI.



Другими словами, можно с уверенностью утверждать, что игровые видеокарты серии GeForce PCX, оснащенные видеочипами прежнего поколения и переходным мостом HSI, при некоторых условиях тоже могут работать в режиме SLI.

Тем не менее, излишнего оптимизма по этому поводу питать не стоит. Пока официальную поддержку SLI компания Nvidia заявила только для видеокарт семейства GeForce 6600 GT. Дело в том, что технически поддержку SLI может реализовать специальный разъем с внешней стороны видеоплаты, и недорогие решения класса GeForce PCX вряд ли им обзаведутся. И все же, теоретически такая возможность существует, и она может "греть душу" избранным романтикам .
fear factor вне форума  
Старый 16.08.2004, 20:54     # 172
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Первые партии GeForce 6600 появятся в Азии уже в конце августа
Lexagon | 18:57 | ссылка на материал
Хотя официальный анонс видеокарт семейства GeForce 6600 состоялся 12 августа, соответствующие презентации и пресс-конференции Nvidia начала проводить только на этой неделе. Например, в Азиатском регионе данные мероприятия пройдут в следующей последовательности: Китай -> Южная Корея -> Тайвань -> Япония.

Естественно, что наши китайские коллеги просто не могли пропустить презентацию решений класса GeForce 6600, прошедшую сегодня в Пекине. Собственно говоря, ничего нового они не узнали, просто просмотрели набор стандартных слайдов и послушали выступления представителей Nvidia, державших в руках реальные образцы GeForce 6600 GT.

Кстати, часть эталонных плат все же просочилась в руки китайских обозревателей с сайта PC Online. Не знаю, смогут ли они порадовать нас независимыми тестами, ибо Nvidia наложила эмбарго на подобного рода информацию до 1 сентября. Судя по тому, что все идентификационные данные на эталонной видеокарте "замазаны" через графический редактор, некоторые результаты бенчмарков мы все же увидим .

Обратите внимание на фотографию кулера видеокарты GeForce 6600 GT - воздух выходит из радиатора и обдувает чипы памяти. Поскольку на плате установлены чипы памяти GDDR-3 со временем выборки 2.0 нс, номинальная частота которых составляет 1000 МГц DDR, подобные меры отнюдь не являются лишними. Другое дело, что производители видеокарт могут использовать кулеры собственной конструкции, не всегда предусматривающие добротное охлаждение чипов памяти.

На этой фотографии вы можете видеть тот самый разъем для соединения двух видеокарт в режиме SLI, наличие которого определяет аппаратную возможность его использования.

Между прочим, некоторые производители уже начали анонсировать свои решения на базе чипа NV43. Например, компания Prolink, владеющая брендом PixelView, готовит к выпуску целых пять модификаций видеокарт!

Судя по всему, модели будут отличаться частотами и комплектацией, а также объемом установленной памяти. Например, модификация с 256 Мб памяти будет представлена в данном ассортименте. Скорее всего, чипы памяти придется расположить с обеих сторон печатной платы, что несколько ухудшит условия охлаждения и усложнит дизайн. Тем не менее, для требовательных современных игр типа того же Doom III объем памяти в 256 Мб уже не кажется избыточным.

Интереснее всего было узнать, что поставки видеокарт класса GeForce 6600 на азиатский рынок начнутся уже в конце августа, но в очень ограниченных количествах. Массовые поставки будут развернуты в сентябре, а модификации с интерфейсом AGP 8x действительно увидят свет только в октябре. Как и предполагалось, они будут использовать переходный мост HSI.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 17.08.2004, 03:27     # 173
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Энергопотребление современных видеокарт. Часть 2: NVIDIA против ATI

Энергопотребление и тепловыделение современных графических плат – вопрос, который интересует почти каждого, кто собирается покупать новую видеокарту или производить более широкую модернизацию своей системы. В первой части статьи я поднял вопрос энергопотребления видеокарт, постаравшись максимально корректно измерить эту характеристику у плат, основанных на графических процессорах от ATI. Сегодня, во второй части, будут испытаны графические платы, основанные на чипах от NVIDIA.

Подробней_http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=2&id=1092690267
fear factor вне форума  
Старый 17.08.2004, 22:24     # 174
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
ATI vs. NVIDIA: все только начинается…
— Archont @ 13:20
Несмотря на недавнее заявление ATI о поставках одного миллиона графических процессоров с (интегрированной) поддержкой PCI-Express с момента их анонса в июне, радоваться компании пока рановато: за рынок PCI-E решений в четвертом квартале текущего года ожидается настоящая битва.

К тому же, реселлеры сообщают, что продажи графических чипов идут пока не слишком активно, что отчасти происходит из-за предпочтения, отданного OEM-производителям и системным интеграторам.

Тем временем NVIDIA, выпустившая недавно на рынок GeForce 6600 (NV43), сможет предоставить реселлерам достаточное количество графических чипов, обладающих встроенной в чип поддержкой PCI-E.

Кроме того, в четвертом квартале NVIDIA представить еще один графический чип, NV44, в который, как подчеркивается, также будет интегрирована поддержка PCI-E. Напомним, что в первых версиях графических процессоров NVIDIA использовался мост HSI (High-Speed Interconnect) для связи интерфейсов AGP и PCI-E, что вызывало нарекания и вопросы, касающиеся эффективности работы с новой шиной. Что также немаловажно, NV44 будут ориентированы на сегмент карт начального уровня – ценой в районе 100 долларов.

Источник: The DigiTimes

(C)_www.ixbt.com

NForce 4 обещает быть лучшим решением для SLI
Lexagon | 08:35 | ссылка на материал
Анонс графических решений Nvidia с поддержкой режима SLI всколыхнул интерес общественности к чипсетам, поддерживающим два разъема PCI Express x16. Быстрее всех на подобные запросы среагировали производители серверных материнских плат на базе чипсета E7525 (Tumwater), представившие соответствующие продукты стоимостью под $800. Кроме того, в реализации Intel пропускная способность графического интерфейса задавалась формулой "PCI Express x16 + PCI Express x4", и самые привередливые потребители могли пожелать "нечто побыстрее".

Компания VIA чутко отреагировала на спрос, и уже в конце сентября надеется начать поставки чипсета VIA K8T894 Pro, чья "скоростная формула" в режиме SLI не разглашается. Впрочем, представители VIA уверяют, что их решение будет обладать большей пропускной способностью, чем пресловутый Intel E7525. Как минимум, нас ожидает комбинация "PCI Express x16 + PCI Express x8".

Третьим поставщиком чипсета для SLI обещает стать сама Nvidia, к осени компания готовит чипсет nForce 4. Из косвенных сведений известно, что чипсет будет поддерживать формулу "PCI Express x16 + PCI Express x8". Тем не менее, представители Nvidia уже сейчас не упускают возможности намекнуть, что nForce 4 будет одним из самых производительных решений для SLI. По крайней мере, в этом они признались сотрудникам сайта Tech-Report.

Является ли высокий уровень производительности nForce 4 сугубо заслугой пропускной способности шины PCI Express? Отнюдь. Скорее всего, дело в оптимизации чипсета под работу с графическими платами на чипах Nvidia. Не секрет, что компания занималась подобной "доводкой" в случае с чипсетами nForce 3, и сейчас нет поводов утверждать, что чипсеты nForce 4 не будут оптимизироваться под SLI. Кроме того, чипсет nForce 4 является высоко интегрированным решением, и приличная производительность достигается за счет размещения функциональных блоков на одном чипе.

Кстати, все эти гадания на тему "PCI Express x16 + ?" вообще не имеют существенной практической ценности. Дело в том, что современные видеокарты и графические приложения еще не могут востребовать все 100% пропускной способности шины PCI Express x16. Поэтому даже при четырехкратном запасе пропускной способности по сравнению с AGP 8x, на практике решения с интерфейсом PCI Express x16 демонстрируют сопоставимый уровень производительности.

Более того, в режиме SLI комбинация "PCI Express x16 + PCI Express x4" чипсета Tumwater обеспечивает прирост производительности до 77-90% по сравнению с решением на одной графической плате. Другими словами, дальнейшие пути оптимизации производительности режима SLI лежат не в сфере наращивания пропускной способности графического интерфейса.

Интересно, что представители Nvidia достаточно четко дают понять, что сочетание из двух видеокарт GeForce 6600 GT в режиме SLI будет обеспечивать сопоставимый уровень производительности с одной видеокартой GeForce 6800 GT. Поскольку номинально GeForce 6600 GT является половиной GeForce 6800 GT, мы можем говорить о близком к 100% увеличении производительности при переходе на SLI. Надеемся, что Nvidia удастся достичь заявленных показателей.

NV44 выйдет в четвертом квартале, а RV410 – кварталом позже?
Lexagon | 11:52 | ссылка на материал
Пока страсти вокруг анонса GeForce 6600 продолжают накаляться, тайваньские производители графических плат устами сайта DigiTimes рассказывают о перспективных планах ATI и Nvidia на четвертый квартал этого года.

Прежде всего, они сообщают о наличии некоторых трудностей в стане ATI, связанных с продвижением поддерживающих PCI Express x16 решений. Хотя канадская компания на днях заявила о поставке миллионного графического чипа с врожденной поддержкой PCI Express x16, и для срока в два с половиной месяца это значимое число, основная часть этих запасов оседает на складах OEM-производителей. Судя по всему, эти алчные производители в этом сезоне не дадут "простым смертным" полакомиться ни видеокартами Radeon X800 XT PE, ни видеокартами с врожденной поддержкой PCI Express x16 .

Откровенно говоря, не все так безутешно в плане поставок решений ATI с поддержкой PCI Express x16 на розничный сегмент. Видеокарты класса Radeon X600 XT или Radeon X300 периодически появляются в японской рознице, да и некоторые производители материнских плат прилагают к своим материнским платам на базе чипсетов i915P соответствующие видеокарты. Другое дело, что о массовых поставках говорить в любом случае не приходится.

Видеокарты семейства GeForce PCX уверенной конкуренции Radeon X600 XT составить не могли по причине усложнения дизайна и повышения себестоимости при использовании переходного моста HSI. Производители видеокарт считают, что анонс семейства GeForce 6600 позволит Nvidia успешно конкурировать с ATI в сегменте middle-end, если рассматривать рынок видеокарт с врожденной поддержкой PCI Express x16.

Впрочем, здесь еще рано ставить точку. По непроверенной пока информации, RV410 будет анонсирован в конце августа, и его характеристики вплотную приблизятся к GeForce 6600 GT. Если ATI удастся быстро развернуть массовое производство этих видеочипов, то в октябре решения на базе NV43 и RV410 будут присутствовать в рознице в равной мере.

Между тем, Nvidia возлагает особые надежды и на более дешевый чип под кодовым названием NV44. Сегодня стало известно, что NV44 выйдет в четвертом квартале. Этот 0.11 мкм чип будет производиться на мощностях TSMC. О характеристиках ничего не сообщается, но по логике вещей, чип должен содержать 4 пиксельных конвейера и работать на более низких частотах, чем GeForce 6600. Само собой, поддержка PCI Express x16 и Pixel Shader 3.0 за этим решением закрепляются вне всяких сомнений.

Стоимость видеокарт на базе NV44 составить от $79 до $99, как сообщают тайваньские источники. Заметим, что ATI пока не заготовила адекватный ответ на выход NV44. По крайней мере, если поддержку Pixel Shader 3.0 канадская компания планирует ввести не ранее первой половины 2005 года для флагманского чипа R520, младшим решениям еще долго не придется рассчитывать на такие обновления.

Если вспомнить некоторые из существующих слухов, то осенью ATI может просто перевести чипы RV350 и RV380 на 0.11 мкм техпроцесс, не изменяя особо их характеристики. Новые решения могут получить обозначения RV351 и RV381 соответственно, причем для второго будет характерна врожденная поддержка PCI Express x16.

Перспективы скорейшего выхода RV410 вообще омрачаются новой порцией слухов. Нам стало известно, что решение под таким кодовым названием должно выйти только в январе и получить имя Radeon X700. Судя по ориентировочным данным об уровне производительности (наравне с Radeon 9800 Pro), этот чип будет иметь 8 пиксельных конвейеров.

Вполне возможно, что ATI пересмотрела систему обозначений запланированных к анонсу на ближайшие полгода графических решений, и в обозримом будущем ситуация прояснится. Говорить о наличии производственных трудностей пока преждевременно.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 18.08.2004, 21:20     # 175
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
GeForce 6800 LE и Doom III: новые бенчмарки
Lexagon | 12:22 | ссылка на материал
Первые результаты бенчмарков видеокарты GeForce 6800 LE дали понять, что на рынке в скором времени может появиться решение, предоставляющее 50% производительности GeForce 6800 Ultra за 50% стоимости флагмана семейства NV4x. Интересно, что вышедшая чуть позже видеокарта GeForce 6600 GT предлагала примерно тот же набор преимуществ за исключением 256-битной шины, но обладала более быстрой памятью типа GDDR-3 и лучше разгоняемым 0.11 мкм видеочипом.

В условиях, когда на рынке должны появиться два похожих решения, очень сложно решить, что же лучше подходит конкретному пользователю. Мы попробовали систематизировать имеющиеся данные:
GeForce 6800 LE -> 0.13 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 325/700 МГц, 256-битная шина, 128 Мб DDR-I;
GeForce 6600 GT -> 0.11 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 500/1000 МГц, 128-битная шина, 128/256 Мб GDDR-3.
Интрига заключается в том, что по номинальным характеристикам достаточно сложно судить, какое из решений обладает преимуществом в производительности видеочипа или пропускной способности памяти. Чтобы устранить сомнения, мы воспользовались известной методикой для вычисления этих показателей:
GeForce 6800 LE -> 2.6 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 22.4 Гб/с;
GeForce 6600 GT -> 4.0 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 16.0 Гб/с.
Другими словами, мы замечаем, что высокая частота чипа (500 МГц против 325 МГц) GeForce 6600 GT помогает получить преимущество по скорости заполнения сцены. С другой стороны, 256-битная шина GeForce 6800 LE обеспечивает более высокую пропускную способность памяти даже при более низкой частоте (700 МГц DDR против 1000 МГц DDR).

Рискнем предположить, что такой перекос позволит GeForce 6800 LE чувствовать себя более уверенно в режимах с высоким разрешением, а также включенными полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией. С другой стороны, это преимущество наверняка будет перекрываться разгоном GeForce 6600 GT, ведь 0.11 мкм ядро и память GDDR-3 имеют больший запас разгона, чем 0.13 мкм ядро NV40 и память типа DDR-I со временем выборки 2.8 нс.

Пока же на публикацию результатов тестирования GeForce 6600 GT наложено эмбарго, в форуме сайта Hard OCP один счастливый обладатель видеокарты GeForce 6800 LE производства XFX решил поделиться результатами бенчмарков.

Как видите, дизайн платы мало чем отличается от GeForce 6800, лишь охлаждением памяти "никто всерьез не занимается". С другой стороны печатной платы чипов памяти нет (для конфигурации с 128 Мб), а имеющиеся на лицевой стороне чипы обдуваются воздухом из кулера. Честно говоря, дизайн системы охлаждения GeForce 6600 GT отличается немногим, просто там память расположена более компактно.

Время выборки памяти составляет 2.8 нс. Подобные чипы DDR-I производства Hynix нередко разгоняются за передел 800 МГц DDR, так что ставить крест на их оверклокерском потенциале раньше времени не стоит.

Пока же разгон не проводился, и все тесты проходили на номинальных частотах 325/700 МГц в системе на базе Opteron 150 (2.4 ГГц) с 1 Гб регистровой памяти DDR 400. В принципе, этот процессор эквивалентен Athlon 64 FX-53, что и позволило автору тестов сопоставить производительность GeForce 6800 LE в Doom III с результатами видеокарт GeForce FX 5950 Ultra и Radeon 9800 XT, полученными сотрудниками этого сайта ранее.

Для начала приведем результаты "попугайных" бенчмарков:
3DMark 2001 SE -> 18 514 "попугаев";
3DMark 2003 -> 6867 "попугаев".
Как видите, до характерных для GeForce 6600 GT ориентировочных 8000 "попугаев" 3DMark 2003 конкурент по имени GeForce 6800 LE слегка не дотягивает.
В бенчмарке Doom III (timedemo demo1) при установках High Quality были получены следующие результаты:
640 x 480 -> 85.6 fps;
800 x 600 -> 77.3 fps;
1024 x 768 -> 61.3 fps;
1280 x 1024 -> 44.5 fps;
1600 x 1200 -> 32.1 fps.
При включении режима 2xAA/8xAF были получены такие результаты:
640 x 480 -> 75.8 fps;
800 x 600 -> 62.0 fps;
1024 x 768 -> 45.9 fps;
1280 x 1024 -> 32.7 fps;
1600 x 1200 -> 24.6 fps.
Далее приводится сравнение с результатами GeForce 5950 Ultra и Radeon 9800 XT в различных режимах:
1024 х 768, 0xAA/8xAF:
GeForce 5950 Ultra -> 43.4 fps;
Radeon 9800 XT -> 45.7 fps;
GeForce 6800 LE -> 53.3 fps.
1024 х 768, 4xAA/8xAF:
GeForce 5950 Ultra -> 32.1 fps;
Radeon 9800 XT -> 26.9 fps;
GeForce 6800 LE -> 39.2 fps.
1024 х 768, 0xAA/0xAF, Medium Quality:
GeForce 5950 Ultra -> 50.6 fps;
Radeon 9800 XT -> 50.8 fps;
GeForce 6800 LE -> 73.9 fps.
Можно заметить, что GeForce 6800 LE уверенно превосходит по уровню быстродействия более дорогие решения предыдущего поколения. Кроме того, лежащий в ее основе чип NV40 поддерживает Pixel Shader 3.0, и это придает современным играм дополнительную зрелищность.

Будем надеяться, что GeForce 6600 GT сможет обеспечить не менее впечатляющий уровень производительности, а также порадует оверклокеров своим разгонным потенциалом и низким уровнем тепловыделения .

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 19.08.2004, 07:03     # 176
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Первые тестирования новинок: 6800LE и 6600GT

http://www.tbreak.com/reviews/article.php?id=325
на английском

http://gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=15842
на китайском(но есть картинки)

http://hardforum.com/printthread.php?t=791852&pp=40
на аглийском

(С) Andrew Worobyew (iXBT Video Hardware Editor)
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 20.08.2004, 06:56     # 177
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Внимание! Под видом GeForce 6800 (OEM-поставка) продаются 6800LE
— Andrey Vorobiev @ 16:35
Поступил первый тревожный сигнал о том, что под видом полноценного 12-конвейерного GeForce 6800 в продажу пошли GeForce 6800LE, имеющие только 8 конвейеров! При этом, поскольку карты предназначены для сборщиков, на них нет никаких опознавательных знаков о том, что это урезанные версии. К сожалению, уже традицией нашей торговли стало то, что урезанные версии карт, изготовленные, как правило, по заказам ОЕМ-потребителей, попадают в розничную торговую сеть. И покупатели могут быть обманутыми, даже невольно.

Поэтому просим обращать пристальное внимание на ОЕМ-поставки GeForce 6800: среди таковых львиная доля случаев может быть с урезанными конвейерами. И проверка тестами, и исследование утилитой RivaTuner показала, что идут отбраковки, у которых половина конвейеров NV40 (16 конвейеров) битая, и потому заблокирована на уровне чипа, и ее не включить никоим образом.

Первой жертвой таких дел стала компания Leadtek, чьи карты 6800LE продаются в ОЕМ-виде. При этом фирменная охлаждающая система заменена на референс (см. фото).
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/6800le.jpg
Кстати, даже по такому признаку можно отличить полноценную GeForce 6800 от Leadtek от 6800LE (на снимке ниже полноценная 6800).
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/6800.jpg
Разумеется, то ли по недоразумению, то ли с умыслом, цена на такой GeForce 6800LE равна цене за полноценную 6800.

Еще раз просим быть внимательными при покупках, ведь GeForce 6800 входят в разряд дефицитного товара.

Albatron представила PC 6600 и 6600GT на NVIDIA GeForce 6 серии
— Axbat @ 16:09
Компания Albatron представила свои варианты видеокарт на базе графических процессоров NVIDIA GeForce 6600/6600GT, PC 6600 и 6600GT. Как отмечается в пресс-релизе, решения начнут появляться в продаже с сентября, цена модели на 6600 GT будет составлять по предварительным оценкам от 200 долларов.
http://www.ixbt.com/short/2k4-08/6600gt.jpg
Тактовая частота процессора PC 6600 составляет 300 МГц, памяти – 500 МГц (тип памяти – DDR SDRAM), в то время как тактовые частоты ядра/памяти PC 6600GT – 500 МГц/1 ГГц (шина памяти – 128 бит, тип – GDDR3 SDRAM, корпусировка — BGA). Обе модели оснащены 128 Мб ОЗУ, причем, PC 6600GT, как отмечено в пресс-релизе, «имеет высокий потенциал для разгона». Карты имеют по 2 400 МГц RAMDAC, обеспечивают работу с двумя мониторами (nView); разъемы – одинаковые для обеих моделей и стандартны: D-SUB, DVI, TV-out.

PC 6600 и PC 6600GT, как и предписано в референс-спецификациях, поддерживают DirectX 9.0, Shader Model 3.0, а также технологии CineFX 3.0, Intellisample 3.0, Ultra Shadow II. Старшая модель, с индексом GT, оснащена интерфейсом SLI. В комплекте поставки предлагается комплект «WinDVD 4-in-1 Pack» — Home Theater, WinDVD, WinDVD Creator, DVD Copy, и комплект CD-ROM с 5 демонстрационными версиями игр.

(C)_www.ixbt.com

GeForce 6800 LE: первые официальные анонсы
Lexagon | 17:19 | ссылка на материал
Только сегодня мы обращались к теме сравнения уровня производительности GeForce 6800 LE и GeForce 6600 GT. Между тем, новая информация о существующем на неофициальном уровне решении по имени GeForce 6800 LE заставляет задуматься над тем, что в противоборстве этих двух решений еще рано ставить точку.

На страницах китайского сайта GZeasy появилось сообщение об анонсе местным производителем Colorful видеокарты GeForce 6800 LE, и это обстоятельство вынудило нас пересмотреть характеристики подобных решений.

Прежде всего, официальные частоты GeForce 6800 LE должны равняться 300/700 МГц, а не 325/700 МГц, как предполагалось ранее. В этой связи мы внесли исправления в опубликованные за последние два дня новости, в которых упоминались характеристики данных видеокарт.

В принципе, в этом сегменте рынка нравы царят весьма свободные, и производители могут спокойно выпускать видеокарты с частотами выше 300/700 МГц. Однако, указанные частоты встречаются в описании видеокарт этой серии чаще всего, что дает повод считать их эталонными.

Подобные откровения заставляют нас пересмотреть концепцию противопоставления GeForce 6600 GT и GeForce 6800 LE. Здесь следует вспомнить о младшей версии NV43, которая имеет схожие с GeForce 6800 LE характеристики:
GeForce 6800 LE -> 0.13 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 300/700 МГц, 256-битная шина, 128 Мб DDR-I;
GeForce 6600 -> 0.11 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 300/550 МГц, 128-битная шина, 128/256 Мб DDR-I;
GeForce 6600 GT -> 0.11 мкм, 8 пиксельных конвейеров, 500/1000 МГц, 128-битная шина, 128/256 Мб GDDR-3.
Единственное неизвестное в этих уравнениях - частота памяти GeForce 6600. Лишь эталонная плата использовала память в упаковке TSOP со временем выборки 3.6 нс, розничные образцы могут использовать более быструю 2.8 нс память, которая доведет частоту до 700-800 МГц DDR. Между тем, для существующих номинальных характеристик этих видеокарт будут верны следующие показатели:
GeForce 6800 LE -> 2.4 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 22.4 Гб/с;
GeForce 6600 -> 2.4 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 8.8 Гб/с;
GeForce 6600 GT -> 4.0 млрд. текселей в секунду, пропускная способность памяти 16.0 Гб/с.
Хотя производительность графического ядра GeForce 6600 и GeForce 6800 LE лежит в сопоставимых пределах, пропускная способность бюджетного варианта NV43 в два с лишним раза меньше! Другими словами, называть GeForce 6600 не-GT и GeForce 6800 LE "побратимами" нужно с поправкой на ширину шины памяти.

Кстати, разнятся и ценовые категории этих двух решений: GeForce 6800 LE производства Colorful стоит порядка $250, а GeForce 6600 должна стоить $149. Разница в $100 для видеокарт с сопоставимым уровнем производительности может оправдываться только "голубой кровью" GeForce 6800 LE, произошедшей от знаменитого чипа NV40.

Именно в этом родстве может скрываться дополнительный бонус - наши китайские коллеги выражают надежду, что специализированная версия утилиты RivaTuner все же позволит включать программно все 16 пиксельных конвейеров.

Вот тут-то и раскроется в полной мере потенциал ядра NV40 и 256-битной шины памяти! Впрочем, говорить об этом, как о свершившемся факте, пока преждевременно.

Дизайн анонсированной китайским производителем видеокарты ничем не отличается от эталонного.

Восемь чипов памяти DDR-I производства Hynix со временем выборки 2.2 нс расположены с лицевой стороны платы. Если бы не нависающий местами кулер видеочипа, их вполне можно было бы снабдить радиаторами. Впрочем, если в вашем хозяйстве водится невостребованный heatpipe-кулер от GeForce 6800 Ultra, он здесь придется к месту .

Поскольку и GeForce 6600 с интерфейсом AGP 8x, и GeForce 6800 LE в равной степени претендуют на появление в рознице, точку в их противостоянии ставить рано. В октябре появятся видеокарты на базе NV43 с интерфейсом AGP 8x, и одному богу известно, как наличие переходного моста HSI будет сказываться на их разгонном потенциале и эксплуатационных характеристиках...

Тесты GeForce 6600 GT с разгоном
Lexagon | 12:24 | ссылка на материал
Как только характеристики GeForce 6600 GT и GeForce 6800 LE были окончательно определены, единственной интригой в расстановке сил оставалось преимущество 256-битной шины над 128-битной, а также разгонный потенциал этих решений. Естественно, что несмотря на запрет, касающийся разглашения информации о производительности GeForce 6600 GT до 1 сентября, некоторые азиатские сайты не удержались от соблазна "проболтаться".

Одним из первых оказался тайваньский сайт D-Cross, который уже публиковал фотографии видеочипа NV43 задолго до анонса. Теперь в руках наших коллег оказалась эталонная видеокарта GeForce 6600 GT, которую они поспешили установить в систему на базе процессора Pentium 4 560 (3.6 ГГц) в исполнении LGA 775, материнской платы Asus P5AD2 (i925X), а также двух планок DDR2-533 объемом по 512 Мб.
Прежде всего, стоит обратить внимание на наличие шестиштырькового разъема питания на видеокарте GeForce 6600 GT. Хотя чип NV43 выполнен по 0.11 мкм техпроцессу и должен отличаться относительно низким энергопотреблением, Nvidia считает нужным использовать дополнительный разъем питания. Возможно, видеокарты GeForce 6600 GT тоже сильно нагружают канал питания +12 В, а потому дополнительный разъем питания используется для подстраховки. В общем же случае разъем PCI Express x16 способен обеспечивать до 60-70 Вт мощности собственными силами.

Теперь сразу перейдем "к сладкому", то есть описанию экспериментов по разгону. Нашим коллегам удалось добиться относительной стабильной работы видеокарты на частотах 591/1170 МГц:

По сравнению с номинальными частотами 500/1000 МГц, разгон по ядру составил 18%, по памяти – 17%. Нужно сказать, что предсерийный экземпляр GeForce 6600 GT может не отражать разгонных характеристик розничных видеокарт этой серии, и в будущем положение дел может улучшиться. Так или иначе, близкая к 600 МГц частота вполне точно отражает оверклокерские способности 0.11 мкм ядра.

Если обратиться к статистике разгона ядра NV40, то частота 600 МГц ему покорялась только при использовании вольтмодов и экстремального охлаждения фреоном. Другими словами, разогнать GeForce 6800 LE до такой частоты практически невозможно, так что в плане оверклокерского потенциала GeForce 6600 GT определенно выигрывает у соперницы.

Говоря о производительности GeForce 6600 GT в номинальном режиме, можно привести два графика. На первом отображены результаты видеокарт GeForce 6600 GT и GeForce PCX 5900 в бенчмарке 3DMark 2003:
Следует напомнить, что GeForce PCX 5900 является продолжателем дела GeForce FX 5900 XT, имеет восемь пиксельных конвейеров, 256-битную шину и частоты 390/700 МГц. То есть, в некотором приближении ее можно рассматривать в качестве "близкого родственника" GeForce 6800 LE с интерфейсом PCI Express x16.

Как видим, во всех режимах GeForce 6600 GT получает практически полуторакратное преимущество. Возможно, в системах с менее производительным процессором (использовался Prescott 3.6 ГГц) результат будет ниже, но обещанные 8000 "попугаев" 3DMark 2003 новинкой однозначно покорены.

Следующий бенчмарк волнует любителей игр еще больше – это Doom III, timedemo demo1, High Quality:
Эти результаты можно с некоторыми оговорками (на разницу в конфигурации систем) сравнить с достижениями GeForce 6800 LE. Для интереса можно сравнить показатели в виде таблицы:

Режим Результат GeForce 6600 GT, fps Результат GeForce 6800 LE, fps Преимущество GeForce 6600 GT, %
800 x 600 93.9 77.3 21.5
1024 x 768 83.5 61.3 36.2
1280 x 1024 62.8 32.7 92.0
1600 x 1200 46.1 24.6 87.4

Интересно, что с повышением разрешения преимущество GeForce 6600 GT возрастает, и 128-битная шина памяти в этом случае не является помехой. Впрочем, в других приложениях ограниченность ширины шины памяти может проявиться негативно. Характерно, что даже в самых тяжелых условиях число кадров в секунду остается на вполне приемлемом для игры уровне. Nvidia не зря позиционирует GeForce 6600 GT в качестве лучшей видеокарты для Doom III. Пока этому утверждению сложно возражать – за такие деньги ($229) действительно нельзя найти ничего более подходящего .
Говоря о масштабировании производительности при разгоне, можно рассмотреть приведенную нашими тайваньскими коллегами диаграмму. Соответствие для GeForce 6600 GT получается таким:
Разгон на 15%/15% (ядро/память) -> прирост производительности 13%;
Разгон на 18%/17% (ядро/память) -> прирост производительности 16%.
Разумеется, результатов тестирования в 3DMark 2003 недостаточно для объективного анализа, но мы можем заметить, что разгон с 574/1150 МГц до 591/1170 МГц не обеспечивает заметного роста производительности. В этом и проявляется коварство 128-битной шины памяти – прирост производительности в разгоне происходит "медленнее", чем в случае с 256-битной шиной.

По этой причине гнаться за предельными частотами владельцам GeForce 6600 GT не имеет смысла – при прочих равных условиях разумнее остановиться на том рубеже, где видеокарта демонстрирует стабильность.

Мы можем вспомнить и первые эксперименты по разгону GeForce 6800 LE, чтобы сопоставить показатели масштабируемости. Видеокарта была разогнана с частот 300/700 МГц до частот 400/850 МГц, то есть на 33% для ядра и 21% для памяти соответственно. Уровень производительности тогда изменился согласно перечню:

3DMark 2001 SE -> прирост производительности 11%;
Aquamark 3 -> прирост производительности 22%;
FarCry -> прирост производительности 11%;
Unreal Tournament (1024 x 768) -> прирост производительности 2%;
Unreal Tournament (1600 x 1200) -> прирост производительности 20%.
Во-первых, мы можем видеть разнородность реакции приложений на разгон – производительность масштабируется по-разному. Во-вторых, мы замечаем выигрыш от 256-битной шины в UT 2004 при переходе к более высокому разрешению.

Кстати, даже при отставании GeForce 6800 LE от GeForce 6600 GT у первой есть важное преимущество – врожденная поддержка интерфейса AGP 8x. Как известно, GeForce 6600 GT на поддержку AGP 8x перейдет только в октябре, при помощи чипа HSI. Владельцы систем с интерфейсом AGP могут насладиться преимуществами GeForce 6800 LE уже сейчас, а появления GeForce 6600 GT с соответствующим интерфейсом придется ждать пару месяцев. Так или иначе, с оверклокерской точки зрения GeForce 6600 GT является более перспективным решением.

(C)_www.overclockers.ru
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!

Последний раз редактировалось grogi; 20.08.2004 в 07:02.
grogi вне форума  
Старый 20.08.2004, 18:11     # 178
Кошка
Guest
 
Сообщения: n/a

Хотелось бы знать заметна ли существенная разница между
GeForce 5900, GeForce 6800 (скажем GT) и GeForce 6800 Ultra.
Я имею ввиду не мегагерцы, а визуальную разницу для обычного геймера. Возмем для примера Doom 3.
Я увижу глазами реальную разницу или нет ?

И еще. Хотелось бы узнать, насколько шина PCI Express влияет на производительность (по сравнению с AGP).
 
Старый 20.08.2004, 20:32     # 179
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Кошка
Реальную разницу в плане красивостей пока не увидишь (так как ПС 3.0 пока применяются для ускорения, а не для красивостей), в скорости разница будет чудовищна. Станут доступны разрешения выше 1280*1024 с максимальными настройками в любых существующих сейчас играх (5900 зачастую уже не дает максимума).
Цитата:
Кошка:
Хотелось бы узнать, насколько шина PCI Express влияет на производительность (по сравнению с AGP).
В ближайшие полгода (может год) пси никаких преимуществ по сравнению с агп не имеет (да и то потенциал агп до конца не использован, а нас практически насильно заставляют делать тотальный апгрейд)
На данный момент лучшей покупкой в плане цена/производительность является 6800 (не ультра и не гт).
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума  
Старый 21.08.2004, 06:15     # 180
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Цитата:
grogi:
ПС 3.0 пока применяются для ускорения, а не для красивостей
немного не точно сказал, например в FC (эдинственное шо щас использует это технологию) они дали прирос скорости и увеличени качества картинки
хотя эти пс 3,0 мона свободно запустить на r420 и будет тоже самый скачек скорости. для радиков эти шэйдеры кличутся 2,0b
fear factor вне форума  

Теги (метки)
geforce, nvidia, видеокарта


Ваши права в разделе
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах.
Вы НЕ можете прикреплять вложения
Вы НЕ можете редактировать свои сообщения

BB код Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.