imho.ws |
|
31.07.2007, 17:05 | # 21 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Blizzard все охотнее и охтнее отдает нам крохи информации по грядущей игре. Такими темпам "грядущей" она будет еще год. Но на то мы и фанаты игр этой компании, что готовы с невообразимым терпением ждать дня, когда несмотря на все проклятия и выкрикивания в сторону Blizzard о их заторможенности, мы сможем благодарить её, что она существует и выпускает такие игры как Starcraft II.
Итак, что нового в этот раз? 1. Добавлено описание нового юнита - Сумеречного Архона (Twilight Archon). 2. Как обычно, добавлены скриншоты и концепт-арты с участием нового юнита. 3. Создано дерево информации по строениям и юнитам расы Протосс. 4. Обновлена секция Q&A по Starcraft II, где представитель компании отвечает на некоторые вопросы. 5. Выложены скриншоты Starcraft II, представленные порталом IGN с демонстрации этой игры на выставке E3. 6. Немного нового с прошедшего E3. Информации по Starcraft II совсем мало, но как говориться: "На безрыбьи и рак - щука". Взято с www.blizzard.ru |
06.08.2007, 11:23 | # 24 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Blizzcon 2007, одно из самых ожидаемых событий в самом разгаре.
Поступили такие новости: Терране: - Известно два новых юнита терранов: Predator и Nomad; - Predator: замена Wraith'у, только без атаки по земле и невидимости; - Nomad: замена Science Vessel'у, который по прежнему детектор, имеет EMP (но Irradiate'а нет) а так же вроде имеет возможность ремонта воздушных юнитов; - Missile Turret напротив больше не детектор. Теперь стационарными детекторами у терров будут Sensor dome и Radar dome; - У Command Center теперь два апгрейда: уже известный Planetary Fortress и Surveillance Station, у которой увеличенный радиус обзора и абилка Comsat Station; - Здание с надписью бар - это Merc Haven (Приют наемников), который позволяет строить Reapers (неясно правда, будут ли они строится в этом здании, или бараках). Кстати, после постройки четырех риперов подряд будет задержка (вроде бы); - Здания терранов теперь можно продавать (возможность называется Salvage). Это требует времени, зато возвращает полную стоимость; - Starport теперь апгрейдится в Starbase, которая может строить юнитов даже во время полета, а так же восстанавливать энергию у юнитов; - Абилка Торов требует энергии. Кстати этих гигантов нельзя запихнуть в дропник; - Munitions Depot - новое здание, назначение которого неясно, и которое всегда присутствует во множественном числе. Известно, что оно содержит апгрейды на Тора. Возможно Торы будут строится из них; - Медики по прежнему в игре и всё также хороши в связке с маринами . Так же у них появилась абилка, открывающая часть карты на некоторое время; - Реактор (пристройка к баракам, фэктори и старпорту) будет специфично работать. После постройки придется выбрать один юнит, который будет строиться в этом здании в две очереди. Остальные (кроме дропника) будут недоступны для постройки. Но я не уверен на счет этого ; - Ghost будет доступен после постройки Shadow Ops (из которых теперь запускается ядерка), где он получит возможность вызывать маринов (которые появляются по средствам дроп-подов); - Новый осадный танк выглядит более грозно, и стоит теперь 250 минералов и 150 газа, что наводит на мысль, что и хелсов у него добавилось; - Valerian Mengsk (сын Арктурусу Менгска) будет присутствовать в кампании; Протоссы: - Carrier вернулся! Вместе с истребителями. Tempest'ов больше нет; - Star Relic превратился в наземный юнит, именуемый Statis Orb, который может замедлять юнитов врага, и доступен после постройки кибернетки; - Mothership теперь делает невидимыми окружающих юнитов; - У Архона есть feedback (отдача из первой части игры, которая принадлежала дарк архонам). Так же у них собираются убирать ноги и тень; - Чтобы проапгрейдить Gateway в Warpgate, нужно изучить этот апгрейд в кибернетке; Так же BlizzCon 2007, положило начало новому этапу обновлений оффициального сайта Starcraft II. Теперь доступна первая информация о рассе Терран: 1. Добавлены 11 новых скриншотов геймплея. 2. Добавлены 9 изображений концепт-артов будущей игры. 3. Раздел информации пополнился новым строением Терран - Коммандным центром (Command Center). 4. Добавлены 4 новых юнита Терран: а) Пехотинец (Marine) б) Рипер (Reaper) в) Призрак (Ghost) г) Викинг (Viking) 5. Теперь, кроме дерева известных на данный момент зданий и юнитов расы Протоcc, можно просмотреть также дерево Терран. Взято с www.blizzard.ru Последний раз редактировалось bloom; 08.08.2007 в 10:27. |
08.08.2007, 10:26 | # 25 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Новенькое:
1. Статья-ревью одиночной игры в Starcraft 2, представленной на суд зрителей компанией Blizzard. 2. 8 новых скриншотов, представленных порталом IGN.com 3. 2 концепт-арта, представленных вышеуказанным сайтом. Среди них есть арт, который очень понравился многим посетителям как нашего сайта, так и оффициального сайта Blizzard. 4. В раздел видео Starcraft II добавлен ролик, показывающий одиночную игру за терран. Скачать можно как в хорошем (124 Мб), так и в среднем (40 Мб) качестве. Взято с www.blizzard.ru |
10.08.2007, 16:37 | # 26 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Интервью с Тодом после игры в Starcraft 2
Esportsfrance.com(Е): Как проходила ваша первая игра СК2? Против кого вы играли? Yoan "ToD" Merlo(Т): Это была игра 2 vs 2 с Нилкнарфом против Крео и Кивикаки (Nilknarf, Creo & Kiwikaki соответственно), мы были очень рады возможности опробовать игру, так что мы попытались немного развиться, чтобы побольше увидеть, но в итоге нас зарашили, и мы проиграли почти сразу!.. Е: Что вы можете подчеркнуть в этом «первом контакте», сравнивая с WC3 и SC:BW? Т: Я нахожу новых юнитов интересными, принципы unit/counter и геймплей также значительно изменились. Е: Какой юнит впечатлил вас больше всего? Т: Полагаю, сталкеры: у их телепорта низкий кулдаун, и они телепортируются почти мгновенно, и замассить их легко, почти как драгунов – следовательно, во всех наших играх они принимали активное участие. Имморталы, опять же, ибо они практически не ощущают атак танков… Я хотел играть а-ля "игрок старой школы", с двумя фабриками в первой игре, и получил тяжелый бой с имморталами. Один раз у нас был контроль над серединой карты масс танками Нилкнарфа, а потом пачка имморталов прибежала и все снесла, и Нилк рассмешил меня фразой «those fucking immortals». Е: Сторона терран, мы видели огромных роботов на скриншотах, что это? Т: Хммм, «Торы», я полагаю, сам знаю немного… Вчера, когда я играл, кто-то посоветовал мне построить здание «Тор», что я и сделал – а когда закончил, я увидел большого робота, стоящего со своими двумя большими пушками. Я был весьма удивлен, и он показал себя мощным, но не против танков. Е: Викинг, судя по описанию, выглядит весьма «юзабельным» (вроде дриады), его легко законтрить? Т: Я использовал их нечасто, мне не понравился дизайн, так что я их мало строил. Е: Система «жесткой контры» уже работает? Вам действительно приходилось миксить множество юнитов? Т: Да, приходится миксить, иначе тебя легко законтрят. Е: Как думаешь, являются ли Протоссы новыми Ночными Эльфами? Т: Может быть, но Blizzard еще не выпустили игру… Так что сейчас ничего нельзя сказать со всей определенностью, геймплей может сильно измениться к дате выпуска. Но вчера после примерно двадцати игр вполне ясно, что Протоссы – самая легкая раса для игры. Эксп с 7 гейтвеями, масс сталкеров для харраса, затем Зилоты, Темные Храмовники, Архонты и т.д… А Терране выглядят сложной для игры расой, у них чертова куча новых зданий. Раса может быть сверхсильной, но требует много тренировок, как хумы. Е: Вы можете больше рассказать нам о действии Mothership (далее мазершип)? Т: Хммм, у меня было не так много шансов использовать его, но, похоже, знаменитую «Черную Дыру» удалили из-за чересчур высокой мощности. Мы сделали нечто вроде эпической битвы, где я собрал 20 Керриеров с Мазершипом, и думаю, что это хороший юнит поддержки. Его два спелла могут помочь выиграть бой, если их умело использовать. Е: Терране остались прежними? Т: Нет, их тоже сильно изменили, например, Академии больше нет, но строится пристройка к Баракам, как к Фабрике, и новый грейд к Маринам, дающий им +15 HP. Е: Судя по геймплею, какие в нем сильные стороны по сравнению с WC3 и SC:BW? Что-нибудь вас удивило? Т: Тот факт, что вы можете забить в группу семь Бараков, или более 30 юнитов на одну кнопку. Больше не нужно юзать все группы от 1 до 10, куда более дружественный интерфейс для любого игрока. Е: В StarCraft была возможность управлять одновременно множеством различных групп, чтобы показать свой талант, может ли новое управление сделать игру менее техничной? Т: Да, это возможно. Е: Вы решили играть Терранами, когда появится StarCraft 2, или вы планируете перейти на другую расу? Т: Не знаю, время покажет. Е: Ваше мнение о StarCraft 2? Сможет ли он объединить игроков WC3 и SC:BW? Т: У него определенно есть потенциал, но в основном он зависит от организаторов турниров. Мне кажется, многие игроки хотели взойти на вершину, но сожалеют, что не смогли сделать это в SC:BW или WC3, и я думаю, они попытаются стать госу в SC2. Е: Пара слов напоследок? Вам понравилось? Т: Попробую игру, когда ее выпустят, она обещает быть весьма интересной. Она УЖЕ интересна, в виде бета-версии. |
23.08.2007, 17:04 | # 27 |
Newbie
Регистрация: 29.10.2005
Сообщения: 18
|
на http://you.cdidvd.info/ начали заикатся об отсрочку релиза на неопределенное время. хоть бы к 2009 году выпистили.
|
23.08.2007, 17:38 | # 28 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
FAQ (частозадаваемые вопросы) по игре StarCraft II
Основные вопросы
Что такое Starcraft II? Starcraft II - это продолжение нашумевшей RTS(Real-Time Strategy) Starcraft, которая на протяжении многих лет считается одним из лучших представителей жанра. В игре будут представлены три абсолютно разные расы - Протоссы, Терраны и Зерги, которые были аккуратно взвешены и переделаны со времен первой части. Когда игра выходит в свет? Еще слишком рано для даты релиза, как и в случае со всеми своими играми, Blizzard потребуется столько времени, сколько потребуется для разработки интересной, сбалансированной и полностью доделанной игры. Чем Starcraft II будет отличаться от Starcraft? 1. Starcraft II будет работать на потрясающем 3D движке, позволяющем воспроизводить как прекрасные ландшафты и огромные модели, так и армии бесчисленных размеров. 2. Еще будут привнесены несколько новых юнитов к каждой расе и вернутся несколько старых, усовершенствованных юнитов. 3. Так же ожидается значительная переработка Battle.net для фанатов мультиплеера и разработка множества уникальных аспектов в кампаниях, для любителей одиночной игры. Будут ли присутствовать одиночный и мультиплеерный режимы? Вне всякого сомнения, вам будет предложена уникальная кампания с отличной историей, а так же мультиплеерный режим через Battle.net. Какой будет история Starcraft II? Увидим ли мы старых персонажей Starcraft? Еще слишком рано для детального обсуждения сюжета, однако когда Blizzard полностью определятся с одиночной кампанией, мы поделимся большей информацией с вами. Сколько видео сцен планируются? Мы знаем, что игроки Starcraft II ожидают увидеть популярные видео сцены, которыми так знаменит Blizzard. И однозначно такие сцены будут, однако еще точно не известно сколько. Сколько рас будет в Starcraft II? В Starcraft II нас ожидают старые добрые Протоссы, Терраны и Зерги. Blizzard надеются сделать эти расы максимально не похожими друг на друга по стилю игры. И разумеется при этом они хотят добиться идеального баланса, который сделал Starcraft такой популярной игрой. Так же были обещаны много новых юнитов для каждой расы, и переработка несколько старых юнитов, вернувшихся в игру. С такими глобальными изменениями в дизайне и новыми функциями, которые планируются в одиночном и мультиплеерном режиме, мы надеемся, что Starcraft II предложит нам замечательный опыт Starcraft'а Нового Поколения. А не сложно ли выпустить продолжение к такой популярной игре как Starcraft? Мы понимаем, что эта задача не из легких, однако Blizzard уже имеем опыт в этой сфере. Warcraft 3 является продолжением Warcraft 2, а Diablo 2 продолжением Diablo. Все эти игры превзошли своих старших братьев и мы надеемся на такой же успех с Starcraft II. Планируете ли вы выпускать игру в нескольких странах? Будет ли выпуск во всех странах одновременный? Какие страны и какие языки нам стоит ожидать? Выпуск Starcraft II одновременно на многих языках является одной из главных задач Blizzard. Ближе к выходу игры будет доступно больше информации. Будет ли дополнение (аддон) и что в нем будет нового? В Blizzard всегда уделяли очень большое внимание доработке всех уже вышедших игр, однако мы не думаем, что у них было времени подумать о дополнение к игре, которая еще не вышла. Будет ли консольная версия Starcraft II? Starcraft II разрабатывается на PC. Нет никаких планов по разработки игры на консольные платформы. Battle.net Планируются ли какие-нибудь изменения в Battle.net? Новые функции? Планируется добавить много новых функций и изменений в Battle.net, однако в данный момент нет никакой конкретной информации. Сможем ли мы продолжать играть в Starcraft на Battle.net после выхода Starcraft II? Разумеется. Появится ли возможность управления кланом? Еще нет никакой точной информации, связанной с грядущими изменениями Battle.net. Какие шаги предпринимаются по борьбе с читерами? Blizzard не хочет помогать своим врагам, публикуя каждый свой шаг по борьбе с ними... Однако политика по отношения к таким индивидам не изменилась и безопасность - один из важнейших приоритетов в грядущих изменениях Battle.net. Цена, Рейтинг, Бета... Сколько будет стоить Starcraft II? Где я смогу купить эту игру? Вся эта информация будет доступна ближе к выходу игры. Какой рейтинг будет присвоен Starcraft II? Blizzard ориентируется на T-рейтинг в США и схожий рейтинг во всех остальных странах Мира. Однако точная информация будет доступна только ближе к выходу игры. Планируете ли вы проводить закрытую или открытую бету? Как насчет Trial или Demo версий? Решения касающиеся бета тестов и demo-версий обычно решаются по ходу разработки игры. Мы не можем предоставить никаких точных деталей в данный момент. Будет ли коллекционная версия Starcraft II? Все решения касающиеся типов коробок с игрой будут решены ближе к выходу игры. Технические Аспекты Какие системные требования будут у Starcraft II? У нас будет больше деталей по поводу системных требований ближе к выходу игры. Игра изначально рассчитана на Windows Vista? Starcraft II будет полностью совместим как с Windows Vista, так и с XP. Будет ли одна версия Starcraft II для PC и Mac? Как и все последние игры Blizzard, Starcraft II выйдет в одном издании для Mac и PC. Воспользуется ли Starcraft II функциями DirectX 10? Какие другие графические улучшения будут доступны? Игра будет совместима с DirectX 10, и Blizzard возьмет все лучшее, что DirectX может предоставить, однако графический движок будет универсальным, для максимальной совместимости с всеми системами, способными запустить Starcraft II. Новый движок так же позволяет одинаково хорошо отображать модели очень больших моделей, так и огромное количество маленьких. Физика Havok так же была интегрирована в движок для внесения реализма в игру. Взято з blizzard.ru P.S. Модераторам, можно прикрепить это в первый пост и прилепить его. Последний раз редактировалось bloom; 11.10.2007 в 10:44. |
11.10.2007, 10:48 | # 29 |
первая жертва
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772
|
Добавлены описания и фото двух новых юнитов: у Протоссов - Авианосец (Carrier), у Терран - Боевой крейсер (Battlecruiser).
Взято з blizzard.ru |
20.12.2007, 22:51 | # 31 |
Junior Member
Регистрация: 21.05.2007
Сообщения: 160
|
Можно и преждевременно, но посмотрев несколько видео фрагментов с http://www.starcraft2.com/movies.xml
У меня появилось ощущение, что игра во много потеряет батальность, т.е. скорее всего это уже будет битва небольших команд, уж слишком много там много индивидуальных особенностей у юнитов, которыми нужно буквально управлять шаг за шагом, да и от ландшафта станет слишком много зависеть. Кстати в комментариях, разработик неоднократно делал упор на тот факт, что игра не потеряла своей батальности и по прежнему всё будет раса на расу. Но мне неоднократное уверение в этом кажется не убедительным. Имхо, опять же жа. |
07.03.2008, 09:54 | # 32 |
Junior Member
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Україна...ненька
Пол: Male
Сообщения: 192
|
Внутри-игровая реклама в StarCraft 2
Исполнительный директор объединения Blizzard/Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) надеется, что StarCraft 2 станет площадкой для размещения внутри-игровой рекламы. Руководитель полагает, что новая стратегия имеет огромный рекламный потенциал, который разработчики и издатели не намерены игнорировать. Учитывая специфику игры (короткие сессии, киберспортивная направленность) в ней можно будет применять не только стандартные схемы партнёрства, но экспериментировать с новыми видами сотрудничества. Во время однопользовательской кампании рекламные объявления вряд ли будут вас раздражать. StarCraft 2 является официальным продолжением популярной серии, начатой в 1998 году. В качестве основной платформы называется РС. Точная дата релиза пока неизвестна. src.: _3dnews.ru
__________________
imho.ws - коммунизм, построенный в отдельно взятой атомной подводной лодке. |
17.08.2010, 21:30 | # 33 |
Модератор
Регистрация: 05.06.2005
Адрес: Город-Герой Ленинград
Пол: Male
Сообщения: 2 178
|
Друзья-товарищи, подскажите несведующему: везде пишут в продаже разные версии StarCraft 2 Wings of Liberty - на 4 месяца игры и на год. Это ограничение действует на мультиплеер (а.к.а. Battle.net) или на всю игру?? Я хочу только сингл посмотреть.
__________________
PC Only and Forever. Мы верим этот мир реален! (НИМ™®) |
18.08.2010, 01:35 | # 34 |
kotofeysky
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: подоконник
Пол: Male
Сообщения: 2 875
|
насколько я понимаю, если интересен именно сингл, без бетлнета или всякого мусора, который кладут в коробку, лучше юзать пиратку. сингл доступен только за терран, остальные кампании потом будут, продавать за дополнительные деньги. лицензия на 4 месяца это вроде как jewel. по истечению времени заблокируется и бетлнет и сингл тоже. есть кстати и неограниченные версии в нескольких вариантах, но цена(!!) и это тоже не избавляет от необходимости платить за 2 последующие сингл-кампании.
поправьте меня если я неправ с бетлнетами вообще кошмар - жесткая привязка к регионам. покупая нерусские версии остаетесь без собственно русского языка, зато доступны нерусские сервера, что вроде как считается плюсом я в эти игры не играю. как дойдут руки и желание посмотреть, лучше сейвы буду через задницу загружать
__________________
все мы друг другу грузовики. все мы возим друг друга друг в друге... |
18.08.2010, 10:43 | # 35 |
::VIP::
Регистрация: 30.04.2002
Адрес: Israel
Пол: Male
Сообщения: 7 090
|
бог мой, что стало с играми,
ни одной игры нет без этих примочек заморочек? раньше купил игру , поставил - играй, сингл , сеть, онлайн а теперь... тфу
__________________
Дорогие оптимист, пессимист и реалист. Пока вы спорили о стакане с водой. Я его выпил. Опортюнист.
|
18.08.2010, 11:02 | # 36 |
kotofeysky
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: подоконник
Пол: Male
Сообщения: 2 875
|
ставь старые игры
а вообще да, докатились. уже о чем-то должны говорить и требования rts к железу а вообще мрак - лайвы, стимы и тп
__________________
все мы друг другу грузовики. все мы возим друг друга друг в друге... |
18.08.2010, 16:29 | # 38 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
А я все еще жду нормального репака. Чтоб без танцев с бубном. А то на данный момент слишком много нюансов, чтоб запустить игру и далее по списку..
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
26.04.2011, 19:50 | # 40 |
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
|
StarCraft 2 Heart of Swarm покажут в следующем месяце
Первая демонстрация второго эпизода StarCraft 2 под названием Heart of Swarm состоится в мае. Об этом шла речь в приглашении, которое Blizzard выслало журналистам сайта Kotaku.
StarCraft 2 Heart of Swarm
Напомним, что Heart of Swarm отличается от Wings of Liberty наличием RPG-элементов и новых юнитов для зергов. Источник: Kotaku
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
Теги (метки) |
starcraft 2 |
|
|