imho.ws
IMHO.WS  

Вернуться   IMHO.WS > Компьютерные игры > Обсуждение игр
Опции темы
Старый 31.07.2007, 17:05     # 21
bloom
первая жертва
 
Аватар для bloom
 
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772

bloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэй
Thumbs up

Blizzard все охотнее и охтнее отдает нам крохи информации по грядущей игре. Такими темпам "грядущей" она будет еще год. Но на то мы и фанаты игр этой компании, что готовы с невообразимым терпением ждать дня, когда несмотря на все проклятия и выкрикивания в сторону Blizzard о их заторможенности, мы сможем благодарить её, что она существует и выпускает такие игры как Starcraft II.

Итак, что нового в этот раз?


1. Добавлено описание нового юнита - Сумеречного Архона (Twilight Archon).

2. Как обычно, добавлены скриншоты и концепт-арты с участием нового юнита.

3. Создано дерево информации по строениям и юнитам расы Протосс.

4. Обновлена секция Q&A по Starcraft II, где представитель компании отвечает на некоторые вопросы.

5. Выложены скриншоты Starcraft II, представленные порталом IGN с демонстрации этой игры на выставке E3.

6. Немного нового с прошедшего E3. Информации по Starcraft II совсем мало, но как говориться: "На безрыбьи и рак - щука".

Взято с www.blizzard.ru
bloom вне форума  
Старый 05.08.2007, 13:22     # 22
koldun
Junior Member
 
Регистрация: 05.12.2004
Сообщения: 67

koldun Путь к славе только начался
А конкретной информации по системным требованиям нет? Интересно будет ли больше спецэффектов при поддержке DX10?
koldun вне форума  
Старый 05.08.2007, 21:14     # 23
maxximik
ಠ..ಠ
 
Аватар для maxximik
 
Регистрация: 22.09.2003
Адрес: Moscow
Пол: Male
Сообщения: 1 940

maxximik Гурее всех гурых :-)
maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)maxximik Гурее всех гурых :-)
koldun, Думаю DX10 будет не нужен, ибо графика в этой игре второстепенно!!!
__________________
Зерна отольются в пули
Пули отольются в гири
Таким Ударным инструментом
Мы пробьем все стены в мире
maxximik вне форума  
Старый 06.08.2007, 11:23     # 24
bloom
первая жертва
 
Аватар для bloom
 
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772

bloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэй
Thumbs up

Blizzcon 2007, одно из самых ожидаемых событий в самом разгаре.
Поступили такие новости:

Терране:
- Известно два новых юнита терранов: Predator и Nomad;
- Predator: замена Wraith'у, только без атаки по земле и невидимости;
- Nomad: замена Science Vessel'у, который по прежнему детектор, имеет EMP (но Irradiate'а нет) а так же вроде имеет возможность ремонта воздушных юнитов;
- Missile Turret напротив больше не детектор. Теперь стационарными детекторами у терров будут Sensor dome и Radar dome;
- У Command Center теперь два апгрейда: уже известный Planetary Fortress и Surveillance Station, у которой увеличенный радиус обзора и абилка Comsat Station;
- Здание с надписью бар - это Merc Haven (Приют наемников), который позволяет строить Reapers (неясно правда, будут ли они строится в этом здании, или бараках). Кстати, после постройки четырех риперов подряд будет задержка (вроде бы);
- Здания терранов теперь можно продавать (возможность называется Salvage). Это требует времени, зато возвращает полную стоимость;
- Starport теперь апгрейдится в Starbase, которая может строить юнитов даже во время полета, а так же восстанавливать энергию у юнитов;
- Абилка Торов требует энергии. Кстати этих гигантов нельзя запихнуть в дропник;
- Munitions Depot - новое здание, назначение которого неясно, и которое всегда присутствует во множественном числе. Известно, что оно содержит апгрейды на Тора. Возможно Торы будут строится из них;
- Медики по прежнему в игре и всё также хороши в связке с маринами . Так же у них появилась абилка, открывающая часть карты на некоторое время;
- Реактор (пристройка к баракам, фэктори и старпорту) будет специфично работать. После постройки придется выбрать один юнит, который будет строиться в этом здании в две очереди. Остальные (кроме дропника) будут недоступны для постройки. Но я не уверен на счет этого ;
- Ghost будет доступен после постройки Shadow Ops (из которых теперь запускается ядерка), где он получит возможность вызывать маринов (которые появляются по средствам дроп-подов);
- Новый осадный танк выглядит более грозно, и стоит теперь 250 минералов и 150 газа, что наводит на мысль, что и хелсов у него добавилось;
- Valerian Mengsk (сын Арктурусу Менгска) будет присутствовать в кампании;

Протоссы:
- Carrier вернулся! Вместе с истребителями. Tempest'ов больше нет;
- Star Relic превратился в наземный юнит, именуемый Statis Orb, который может замедлять юнитов врага, и доступен после постройки кибернетки;
- Mothership теперь делает невидимыми окружающих юнитов;
- У Архона есть feedback (отдача из первой части игры, которая принадлежала дарк архонам). Так же у них собираются убирать ноги и тень;
- Чтобы проапгрейдить Gateway в Warpgate, нужно изучить этот апгрейд в кибернетке;

Так же BlizzCon 2007, положило начало новому этапу обновлений оффициального сайта Starcraft II. Теперь доступна первая информация о рассе Терран:

1. Добавлены 11 новых скриншотов геймплея.

2. Добавлены 9 изображений концепт-артов будущей игры.

3. Раздел информации пополнился новым строением Терран - Коммандным центром (Command Center).

4. Добавлены 4 новых юнита Терран:
а) Пехотинец (Marine)
б) Рипер (Reaper)
в) Призрак (Ghost)
г) Викинг (Viking)

5. Теперь, кроме дерева известных на данный момент зданий и юнитов расы Протоcc, можно просмотреть также дерево Терран.

Взято с www.blizzard.ru

Последний раз редактировалось bloom; 08.08.2007 в 10:27.
bloom вне форума  
Старый 08.08.2007, 10:26     # 25
bloom
первая жертва
 
Аватар для bloom
 
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772

bloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэй
Thumbs up

Новенькое:

1. Статья-ревью одиночной игры в Starcraft 2, представленной на суд зрителей компанией Blizzard.

2. 8 новых скриншотов, представленных порталом IGN.com

3. 2 концепт-арта, представленных вышеуказанным сайтом. Среди них есть арт, который очень понравился многим посетителям как нашего сайта, так и оффициального сайта Blizzard.

4. В раздел видео Starcraft II добавлен ролик, показывающий одиночную игру за терран. Скачать можно как в хорошем (124 Мб), так и в среднем (40 Мб) качестве.

Взято с www.blizzard.ru
bloom вне форума  
Старый 10.08.2007, 16:37     # 26
bloom
первая жертва
 
Аватар для bloom
 
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772

bloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэй
Интервью с Тодом после игры в Starcraft 2

Esportsfrance.com(Е): Как проходила ваша первая игра СК2? Против кого вы играли?
Yoan "ToD" Merlo(Т): Это была игра 2 vs 2 с Нилкнарфом против Крео и Кивикаки (Nilknarf, Creo & Kiwikaki соответственно), мы были очень рады возможности опробовать игру, так что мы попытались немного развиться, чтобы побольше увидеть, но в итоге нас зарашили, и мы проиграли почти сразу!..

Е: Что вы можете подчеркнуть в этом «первом контакте», сравнивая с WC3 и SC:BW?
Т: Я нахожу новых юнитов интересными, принципы unit/counter и геймплей также значительно изменились.

Е: Какой юнит впечатлил вас больше всего?
Т: Полагаю, сталкеры: у их телепорта низкий кулдаун, и они телепортируются почти мгновенно, и замассить их легко, почти как драгунов – следовательно, во всех наших играх они принимали активное участие. Имморталы, опять же, ибо они практически не ощущают атак танков… Я хотел играть а-ля "игрок старой школы", с двумя фабриками в первой игре, и получил тяжелый бой с имморталами. Один раз у нас был контроль над серединой карты масс танками Нилкнарфа, а потом пачка имморталов прибежала и все снесла, и Нилк рассмешил меня фразой «those fucking immortals».

Е: Сторона терран, мы видели огромных роботов на скриншотах, что это?
Т: Хммм, «Торы», я полагаю, сам знаю немного… Вчера, когда я играл, кто-то посоветовал мне построить здание «Тор», что я и сделал – а когда закончил, я увидел большого робота, стоящего со своими двумя большими пушками. Я был весьма удивлен, и он показал себя мощным, но не против танков.

Е: Викинг, судя по описанию, выглядит весьма «юзабельным» (вроде дриады), его легко законтрить?
Т: Я использовал их нечасто, мне не понравился дизайн, так что я их мало строил.

Е: Система «жесткой контры» уже работает? Вам действительно приходилось миксить множество юнитов?
Т: Да, приходится миксить, иначе тебя легко законтрят.

Е: Как думаешь, являются ли Протоссы новыми Ночными Эльфами?
Т: Может быть, но Blizzard еще не выпустили игру… Так что сейчас ничего нельзя сказать со всей определенностью, геймплей может сильно измениться к дате выпуска. Но вчера после примерно двадцати игр вполне ясно, что Протоссы – самая легкая раса для игры. Эксп с 7 гейтвеями, масс сталкеров для харраса, затем Зилоты, Темные Храмовники, Архонты и т.д… А Терране выглядят сложной для игры расой, у них чертова куча новых зданий. Раса может быть сверхсильной, но требует много тренировок, как хумы.

Е: Вы можете больше рассказать нам о действии Mothership (далее мазершип)?
Т: Хммм, у меня было не так много шансов использовать его, но, похоже, знаменитую «Черную Дыру» удалили из-за чересчур высокой мощности. Мы сделали нечто вроде эпической битвы, где я собрал 20 Керриеров с Мазершипом, и думаю, что это хороший юнит поддержки. Его два спелла могут помочь выиграть бой, если их умело использовать.

Е: Терране остались прежними?
Т: Нет, их тоже сильно изменили, например, Академии больше нет, но строится пристройка к Баракам, как к Фабрике, и новый грейд к Маринам, дающий им +15 HP.

Е: Судя по геймплею, какие в нем сильные стороны по сравнению с WC3 и SC:BW? Что-нибудь вас удивило?
Т: Тот факт, что вы можете забить в группу семь Бараков, или более 30 юнитов на одну кнопку. Больше не нужно юзать все группы от 1 до 10, куда более дружественный интерфейс для любого игрока.

Е: В StarCraft была возможность управлять одновременно множеством различных групп, чтобы показать свой талант, может ли новое управление сделать игру менее техничной?
Т: Да, это возможно.

Е: Вы решили играть Терранами, когда появится StarCraft 2, или вы планируете перейти на другую расу?
Т: Не знаю, время покажет.

Е: Ваше мнение о StarCraft 2? Сможет ли он объединить игроков WC3 и SC:BW?
Т: У него определенно есть потенциал, но в основном он зависит от организаторов турниров. Мне кажется, многие игроки хотели взойти на вершину, но сожалеют, что не смогли сделать это в SC:BW или WC3, и я думаю, они попытаются стать госу в SC2.

Е: Пара слов напоследок? Вам понравилось?
Т: Попробую игру, когда ее выпустят, она обещает быть весьма интересной. Она УЖЕ интересна, в виде бета-версии.
bloom вне форума  
Старый 23.08.2007, 17:04     # 27
Loki__
Newbie
 
Регистрация: 29.10.2005
Сообщения: 18

Loki__ Нуль без палочки
на http://you.cdidvd.info/ начали заикатся об отсрочку релиза на неопределенное время. хоть бы к 2009 году выпистили.
Loki__ вне форума  
Старый 23.08.2007, 17:38     # 28
bloom
первая жертва
 
Аватар для bloom
 
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772

bloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэй
Thumbs up FAQ (частозадаваемые вопросы) по игре StarCraft II

Основные вопросы
Что такое Starcraft II?
Starcraft II - это продолжение нашумевшей RTS(Real-Time Strategy) Starcraft, которая на протяжении многих лет считается одним из лучших представителей жанра. В игре будут представлены три абсолютно разные расы - Протоссы, Терраны и Зерги, которые были аккуратно взвешены и переделаны со времен первой части.
Когда игра выходит в свет?
Еще слишком рано для даты релиза, как и в случае со всеми своими играми, Blizzard потребуется столько времени, сколько потребуется для разработки интересной, сбалансированной и полностью доделанной игры.
Чем Starcraft II будет отличаться от Starcraft?
1. Starcraft II будет работать на потрясающем 3D движке, позволяющем воспроизводить как прекрасные ландшафты и огромные модели, так и армии бесчисленных размеров.
2. Еще будут привнесены несколько новых юнитов к каждой расе и вернутся несколько старых, усовершенствованных юнитов.
3. Так же ожидается значительная переработка Battle.net для фанатов мультиплеера и разработка множества уникальных аспектов в кампаниях, для любителей одиночной игры.
Будут ли присутствовать одиночный и мультиплеерный режимы?
Вне всякого сомнения, вам будет предложена уникальная кампания с отличной историей, а так же мультиплеерный режим через Battle.net.
Какой будет история Starcraft II? Увидим ли мы старых персонажей Starcraft?
Еще слишком рано для детального обсуждения сюжета, однако когда Blizzard полностью определятся с одиночной кампанией, мы поделимся большей информацией с вами.
Сколько видео сцен планируются?
Мы знаем, что игроки Starcraft II ожидают увидеть популярные видео сцены, которыми так знаменит Blizzard. И однозначно такие сцены будут, однако еще точно не известно сколько.
Сколько рас будет в Starcraft II?
В Starcraft II нас ожидают старые добрые Протоссы, Терраны и Зерги. Blizzard надеются сделать эти расы максимально не похожими друг на друга по стилю игры. И разумеется при этом они хотят добиться идеального баланса, который сделал Starcraft такой популярной игрой. Так же были обещаны много новых юнитов для каждой расы, и переработка несколько старых юнитов, вернувшихся в игру. С такими глобальными изменениями в дизайне и новыми функциями, которые планируются в одиночном и мультиплеерном режиме, мы надеемся, что Starcraft II предложит нам замечательный опыт Starcraft'а Нового Поколения.
А не сложно ли выпустить продолжение к такой популярной игре как Starcraft?
Мы понимаем, что эта задача не из легких, однако Blizzard уже имеем опыт в этой сфере. Warcraft 3 является продолжением Warcraft 2, а Diablo 2 продолжением Diablo. Все эти игры превзошли своих старших братьев и мы надеемся на такой же успех с Starcraft II.
Планируете ли вы выпускать игру в нескольких странах? Будет ли выпуск во всех странах одновременный? Какие страны и какие языки нам стоит ожидать?
Выпуск Starcraft II одновременно на многих языках является одной из главных задач Blizzard. Ближе к выходу игры будет доступно больше информации.
Будет ли дополнение (аддон) и что в нем будет нового?
В Blizzard всегда уделяли очень большое внимание доработке всех уже вышедших игр, однако мы не думаем, что у них было времени подумать о дополнение к игре, которая еще не вышла.
Будет ли консольная версия Starcraft II?
Starcraft II разрабатывается на PC. Нет никаких планов по разработки игры на консольные платформы.

Battle.net
Планируются ли какие-нибудь изменения в Battle.net? Новые функции?
Планируется добавить много новых функций и изменений в Battle.net, однако в данный момент нет никакой конкретной информации.
Сможем ли мы продолжать играть в Starcraft на Battle.net после выхода Starcraft II?
Разумеется.
Появится ли возможность управления кланом?
Еще нет никакой точной информации, связанной с грядущими изменениями Battle.net.
Какие шаги предпринимаются по борьбе с читерами?
Blizzard не хочет помогать своим врагам, публикуя каждый свой шаг по борьбе с ними... Однако политика по отношения к таким индивидам не изменилась и безопасность - один из важнейших приоритетов в грядущих изменениях Battle.net.

Цена, Рейтинг, Бета...
Сколько будет стоить Starcraft II? Где я смогу купить эту игру?
Вся эта информация будет доступна ближе к выходу игры.
Какой рейтинг будет присвоен Starcraft II?
Blizzard ориентируется на T-рейтинг в США и схожий рейтинг во всех остальных странах Мира. Однако точная информация будет доступна только ближе к выходу игры.
Планируете ли вы проводить закрытую или открытую бету? Как насчет Trial или Demo версий?
Решения касающиеся бета тестов и demo-версий обычно решаются по ходу разработки игры. Мы не можем предоставить никаких точных деталей в данный момент.
Будет ли коллекционная версия Starcraft II?
Все решения касающиеся типов коробок с игрой будут решены ближе к выходу игры.

Технические Аспекты
Какие системные требования будут у Starcraft II?
У нас будет больше деталей по поводу системных требований ближе к выходу игры.
Игра изначально рассчитана на Windows Vista?
Starcraft II будет полностью совместим как с Windows Vista, так и с XP.
Будет ли одна версия Starcraft II для PC и Mac?
Как и все последние игры Blizzard, Starcraft II выйдет в одном издании для Mac и PC.
Воспользуется ли Starcraft II функциями DirectX 10? Какие другие графические улучшения будут доступны?
Игра будет совместима с DirectX 10, и Blizzard возьмет все лучшее, что DirectX может предоставить, однако графический движок будет универсальным, для максимальной совместимости с всеми системами, способными запустить Starcraft II. Новый движок так же позволяет одинаково хорошо отображать модели очень больших моделей, так и огромное количество маленьких. Физика Havok так же была интегрирована в движок для внесения реализма в игру.

Взято з blizzard.ru

P.S. Модераторам, можно прикрепить это в первый пост и прилепить его.

Последний раз редактировалось bloom; 11.10.2007 в 10:44.
bloom вне форума  
Старый 11.10.2007, 10:48     # 29
bloom
первая жертва
 
Аватар для bloom
 
Регистрация: 05.03.2002
Адрес: Украина, Киев [Черновцы]
Пол: Male
Сообщения: 772

bloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэйbloom Сэнсэй
Thumbs up

Добавлены описания и фото двух новых юнитов: у Протоссов - Авианосец (Carrier), у Терран - Боевой крейсер (Battlecruiser).
Взято з blizzard.ru
bloom вне форума  
Старый 01.12.2007, 17:06     # 30
awaykd
Guest
 
Сообщения: n/a

Главное что бы не затянули как с warcraftom 3
 
Старый 20.12.2007, 22:51     # 31
kolchanov
Junior Member
 
Регистрация: 21.05.2007
Сообщения: 160

kolchanov Луч света в тёмном царствеkolchanov Луч света в тёмном царствеkolchanov Луч света в тёмном царствеkolchanov Луч света в тёмном царствеkolchanov Луч света в тёмном царстве
Можно и преждевременно, но посмотрев несколько видео фрагментов с http://www.starcraft2.com/movies.xml

У меня появилось ощущение, что игра во много потеряет батальность, т.е. скорее всего это уже будет битва небольших команд, уж слишком много там много индивидуальных особенностей у юнитов, которыми нужно буквально управлять шаг за шагом, да и от ландшафта станет слишком много зависеть.

Кстати в комментариях, разработик неоднократно делал упор на тот факт, что игра не потеряла своей батальности и по прежнему всё будет раса на расу. Но мне неоднократное уверение в этом кажется не убедительным.

Имхо, опять же жа.
kolchanov вне форума  
Старый 07.03.2008, 09:54     # 32
elj
Junior Member
 
Аватар для elj
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Україна...ненька
Пол: Male
Сообщения: 192

elj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэйelj Сэнсэй
Внутри-игровая реклама в StarCraft 2

Исполнительный директор объединения Blizzard/Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) надеется, что StarCraft 2 станет площадкой для размещения внутри-игровой рекламы.

Руководитель полагает, что новая стратегия имеет огромный рекламный потенциал, который разработчики и издатели не намерены игнорировать. Учитывая специфику игры (короткие сессии, киберспортивная направленность) в ней можно будет применять не только стандартные схемы партнёрства, но экспериментировать с новыми видами сотрудничества. Во время однопользовательской кампании рекламные объявления вряд ли будут вас раздражать.

StarCraft 2 является официальным продолжением популярной серии, начатой в 1998 году. В качестве основной платформы называется РС. Точная дата релиза пока неизвестна.

src.: _3dnews.ru
__________________
imho.ws - коммунизм, построенный в отдельно взятой атомной подводной лодке.
elj вне форума  
Старый 17.08.2010, 21:30     # 33
PavelKraft
Модератор
 
Аватар для PavelKraft
 
Регистрация: 05.06.2005
Адрес: Город-Герой Ленинград
Пол: Male
Сообщения: 2 178

PavelKraft Бог с наворотамиPavelKraft Бог с наворотами
PavelKraft Бог с наворотамиPavelKraft Бог с наворотамиPavelKraft Бог с наворотамиPavelKraft Бог с наворотами
Друзья-товарищи, подскажите несведующему: везде пишут в продаже разные версии StarCraft 2 Wings of Liberty - на 4 месяца игры и на год. Это ограничение действует на мультиплеер (а.к.а. Battle.net) или на всю игру?? Я хочу только сингл посмотреть.
__________________
PC Only and Forever. Мы верим этот мир реален! (НИМ™®)
PavelKraft вне форума  
Старый 18.08.2010, 01:35     # 34
korotetsky
kotofeysky
 
Аватар для korotetsky
 
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: подоконник
Пол: Male
Сообщения: 2 875

korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
насколько я понимаю, если интересен именно сингл, без бетлнета или всякого мусора, который кладут в коробку, лучше юзать пиратку. сингл доступен только за терран, остальные кампании потом будут, продавать за дополнительные деньги. лицензия на 4 месяца это вроде как jewel. по истечению времени заблокируется и бетлнет и сингл тоже. есть кстати и неограниченные версии в нескольких вариантах, но цена(!!) и это тоже не избавляет от необходимости платить за 2 последующие сингл-кампании.

поправьте меня если я неправ

с бетлнетами вообще кошмар - жесткая привязка к регионам. покупая нерусские версии остаетесь без собственно русского языка, зато доступны нерусские сервера, что вроде как считается плюсом

я в эти игры не играю. как дойдут руки и желание посмотреть, лучше сейвы буду через задницу загружать
__________________
все мы друг другу грузовики.
все мы возим
друг друга
друг в друге...

korotetsky вне форума  
Старый 18.08.2010, 10:43     # 35
DJLOVE
::VIP::
 
Аватар для DJLOVE
 
Регистрация: 30.04.2002
Адрес: Israel
Пол: Male
Сообщения: 7 090

DJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотами
DJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотамиDJLOVE Бог с наворотами
бог мой, что стало с играми,
ни одной игры нет без этих примочек заморочек?

раньше купил игру , поставил - играй, сингл , сеть, онлайн
а теперь... тфу
__________________
Дорогие оптимист, пессимист и реалист. Пока вы спорили о стакане с водой. Я его выпил.
Опортюнист.
DJLOVE вне форума  
Старый 18.08.2010, 11:02     # 36
korotetsky
kotofeysky
 
Аватар для korotetsky
 
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: подоконник
Пол: Male
Сообщения: 2 875

korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
ставь старые игры

а вообще да, докатились. уже о чем-то должны говорить и требования rts к железу а вообще мрак - лайвы, стимы и тп
__________________
все мы друг другу грузовики.
все мы возим
друг друга
друг в друге...

korotetsky вне форума  
Старый 18.08.2010, 13:43     # 37
korotetsky
kotofeysky
 
Аватар для korotetsky
 
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: подоконник
Пол: Male
Сообщения: 2 875

korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
кстати ситуацию с хитрой загрузкой сейвов вроде как выпилили, смотрите описание репаков
__________________
все мы друг другу грузовики.
все мы возим
друг друга
друг в друге...

korotetsky вне форума  
Старый 18.08.2010, 16:29     # 38
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
А я все еще жду нормального репака. Чтоб без танцев с бубном. А то на данный момент слишком много нюансов, чтоб запустить игру и далее по списку..
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  
Старый 18.08.2010, 19:27     # 39
korotetsky
kotofeysky
 
Аватар для korotetsky
 
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: подоконник
Пол: Male
Сообщения: 2 875

korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
korotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБогkorotetsky СуперБог
Alexz, погугли 'rus repack by ultra', там уже все ок
__________________
все мы друг другу грузовики.
все мы возим
друг друга
друг в друге...

korotetsky вне форума  
Старый 26.04.2011, 19:50     # 40
Alexz
Мобильный MOD
 
Аватар для Alexz
 
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201

Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Alexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz ГипербогAlexz Гипербог
Arrow StarCraft 2 Heart of Swarm покажут в следующем месяце

Первая демонстрация второго эпизода StarCraft 2 под названием Heart of Swarm состоится в мае. Об этом шла речь в приглашении, которое Blizzard выслало журналистам сайта Kotaku.
StarCraft 2 Heart of Swarm
В следующем месяце разработчики покажут отрывок из одиночной кампании StarCraft 2: Heart of Swarm. Авторы дополнения подчеркнули, что во время демонстрации они не будут касаться многопользовательского режима. Показ проекта вовсе не означает, что он выйдет в 2011 году. Blizzard не раз говорила о том, что эпизод о приключениях Сары Керриган геймеры получат не раньше 2012.

Напомним, что Heart of Swarm отличается от Wings of Liberty наличием RPG-элементов и новых юнитов для зергов.

Источник: Kotaku
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем...
Alexz вне форума  

Теги (метки)
starcraft 2


Ваши права в разделе
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах.
Вы НЕ можете прикреплять вложения
Вы НЕ можете редактировать свои сообщения

BB код Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.