| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 61 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
_http://files.gsc-game.com/st/stk_press.mov
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 62 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Быть ли кооперативу в S.T.A.L.K.E.R.?
Официальный сайт игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl опубликовал сообщение, которое призвано рассеять появившиеся в сети слухи о том, что кооперативный режим в игре появится только после официально релиза, и для его использования потребуется специальный патч. Представитель GSC Game World Oleg Yavorsky высказал свое отношение к этим слухам следующим образом: «Что касается кооперативного режима, мы пока что не приняли никакого конкретного решения. Поэтому я не могу сказать ничего о том, когда он выйдет, и выйдет ли вообще. Но то, что режим кооператива будет поставляться в виде патча – выдумка». © pg.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 64 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
а перелистнуть на предыдущую страницу слабо было???
http://imho.ws/showpost.php?p=588712&postcount=53
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] Последний раз редактировалось fear factor; 30.08.2004 в 05:13. Причина: шоб такие мелкие лингвисты как Starless не выделывались |
|
|
|
|
# 65 | |
|
Junior Member
Регистрация: 26.05.2003
Адрес: Russia
Сообщения: 56
![]() |
Цитата:
Мда , видать и правда , каждый суслик -агроном .. Значит так , дружок ..С каждым бывают ошибки , думаю , даж ты не исключение Властью пользоваться тож надо уметь , судя по всему те в милицию идти работать нать , ух ты бы бюджет поднял , всех бы штрафовал .. А ваще ..читать то хушь можна или нать только благоветь перед твоейной мудростью ? А терь можешь банить .Я б те еще сказал , пару-тройку добрых слов .Лениво ..просто .. ЗЫ ." предИдущую" .учите русский язык , юноша , он пригодится Вам не только здесь |
|
|
|
|
|
# 66 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
скрин
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 67 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
скрины в шапку закинул, любуйтесь
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 68 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
S.T.A.L.K.E.R. - начало открытого бета-тестирования и улучшенная версия под AMD64!
Издатель ожидаемой к выпуску украинской игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, немецкая компания THQ, на своем официальном сайте объявила о начале открытого бета-тестирования этого перспективного и многообещающего проекта! Пока известно, что тестировать сетевую составляющую игры будут 5000 счастливчиков, отобранных из подавших заявки на участие. Какой-либо дополнительной информации о бета-тестировании не сообщается, но со временем нам обещают выложить все необходимое на официальной странице игры. Думаю, учитывая "отечественность" разработчиков, "наши" в список бета-тестеров попадут в чуть большем количестве . А совместно с AMD компания THQ сделала не менее интересное заявление - к выходу готовится 64-битная, улучшенная версия игры! Новые 64-битные процессоры позволят использовать более детализированное окружение, улучшенный искусственный интеллект компьютерных персонажей, больший по объему игровой мир, большее количество игроков на одной карте. Пригодятся ли при этом "набирающие обороты" процессоры Intel EM64 или только AMD64, еще не известно, в любом случае, наконец-то, мы увидим реальные выгоды от 64-битности . Игра ожидается к выходу в первом квартале 2005 года. Похоже, чтобы получить максимум удовольствия от нее, вам понадобится процессор AMD Athlon64 и видеокарта Nvidia GeForce 6800 - с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0 . © overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 70 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl: впечатления от многопользовательского режима
Графика на уровне DooM 3 и Half-Life 2 и многопользовательский режим, заставляющий забыть CounterStrike, - это не фантазия, это - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы видели, мы играли, мы расскажем, каково это... Предлагаем ознакомиться с нашим репортажем прямо из офиса издателя THQ.
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 71 |
|
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Я прочитал в одном из местных компьютерных изданий, что музыку к игре записывают ее поклонники, так ли это?
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... Последний раз редактировалось Alexz; 18.10.2004 в 15:44. |
|
|
|
|
# 73 |
|
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Отложения: S.T.A.L.K.E.R.
В ходе пресс-конференции, посвященной подведению итогов работы за очередной квартал, представители THQ объявили о том, что долгожданный S.T.A.L.K.E.R. появится лишь в мае 2005 года.
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
|
|
|
|
# 74 |
|
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
О причинах задержки S.T.A.L.K.E.R.
Не так давно компания THQ объявила о переносе релиза экшена S.T.A.L.K.E.R. на май 2005 года. Сначала причину не указали, затем представитель издательства сообщил о том, что очередная задержка вызвана необходимостью как следует отладить игровой мир. Дабы окончательно расставить точки над "i", PR-служба GSC Game World выпустила пресс-релиз, в деталях объясняющий будущим сталкерам Зоны, почему их ожидание растянется еще на полгода. Ниже мы приводим текст этого обращения. "Проведя внутреннюю оценку производительности игры, а также, учитывая большой объем работ по тестированию продукта, компания приняла решение подать запрос западному издателю игры компании THQ с просьбой продлить время разработки. "Мы благодарны компании THQ за то, что она согласилась дать нам время, необходимое для реализации всего потенциала игры S.T.A.L.K.E.R." - заявил Олег Яворский, руководитель PR-отдела компании GSC Game World. "Учитывая высокую степень ожидания игры, а также то, насколько команда близка к достижению поставленной цели, мы посчитали нерациональным выпускать ее, пока мы полностью не уверены в стабильности, сбалансированности и интересности игры на каждом этапе. Это нелегкое для нас решение. Однако, в конечном итоге, я считаю его правильным, хотя, возможно, оно и огорчит некоторых игроков, терпеливо ждущих выхода игры. Со своей стороны, мы можем лишь заверить игроков в том, что максимально эффективно используем отданное время, чтобы достичь наилучшего результата. Как известно, одной из ключевых особенностей игры является ее инновационная система "симуляции жизни", которая управляет всем населением мира игры. В связи со сложностью системы, она оказалась наиболее требовательной (во временном отношении) для реализации и отладки. Тестирование системы в огромном мире игры отнимает много времени, а учитывая, что монстры в игре не только действуют в соответствии с полным циклом жизни (включая охоту, кормежку, отдых, сон, бой и т.д.), но также мигрируют с уровня на уровень, абсолютно независимо от действий игрока. С NPC все происходит на еще более сложном уровне, когда они не только живут в игре, но также выполняют квесты, общаются, торгуют и сражаются наравне с игроком. Также стоит упомянуть, что S.T.A.L.K.E.R. - первая игра, построенная на технологии X-Ray, и дополнительное время разработки позволит добиться ее лучшей стабильности и отличной работы всех компонентов. Мы хотели бы заверить игроков, что команда разработчиков прикладывает все возможные (и подчас невозможные) усилия для того, чтобы закончить игру в наивысшем качестве и в кратчайшие сроки. Нас ободряет тот факт, что большинство изначально заявленных элементов и особенностей игры (а также некоторые, предложенные игроками) уже реализованы, остается сделать лишь тестирование и отладку. Мы ценим вашу поддержку и неугасаемый интерес к проекту, так как они крайне необходимы для каждого в нашей команде. Мы также рассчитываем на вашу поддержку в грядущем бета-тестировании игры, поскольку именно общими усилиями мы сможем приблизить выход S.T.A.L.K.E.R."
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
|
|
|
|
# 78 |
|
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сегодня на чешском игровом сайте Tiscali Games появилась новая «стопка» скриншотов из успешно перенесённого на май 2005 года научно-фантастического экшена с элементами ролевой игры под названием Stalker: Shadow of Chernobyl. Однако, рассказывать про сюжет проекта уже, наверное, не стоит – зачем «мусолить»?
А скрины, честно говоря, оказали положительное влияние, даже не смотря на то, что игровое окружение уже знакомо чуть ли не на зубок. Заботливо подобраны ракурсы, с которых открываются удивительные красоты, что можно даже при небольшой обработке в соответствующих графических редакторах ставить себе, вместо обойки на рабочий стол. Остальные скриншоты из игры тут >>>
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
|
|
|
|
# 79 |
|
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Компания GSC Game World совместно с издательством "ЭКСМО" раскрыли некоторые подробности о грядущей серии книг по миру игры "S.T.A.L.K.E.R.".
В данный момент идет работа над тремя полноценными романами (авторы - Алексей Калугин, Василий Орехов и Алексей Степанов). Названия книг и более детальная информация о них будут объявлены позже. Кроме того, "ЭКСМО" решило выпустить четвертую книгу - сборник рассказов, присланных игроками на литературный конкурс "S.T.A.L.K.E.R.". Вот какие произведения были отобраны издательством для печати: • Клыки (авторы - Holoduk & Rad-X) • День без наших фантазий (автор - Rad-X) • Колодец (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog) • Трудная мишень для ефрейтора Кердыбаева (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog) • Две улыбки для контроллера (автор - RVCool) • 2 дня (автор - Gall) • Первый (автор - Дмитрий Калинин) • Оборотень (автор - Critic) • Мать (автор - Drakon v palto) • Байки из склепа (автор - Drakon v palto). (c) AG.ru
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
|
|
|
|
# 80 |
|
Мобильный MOD
Регистрация: 16.08.2003
Адрес: Беларусь
Пол: Male
Сообщения: 14 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oblivion-Lost.com обзавёлся 16-тью новыми ShakyCam™ видео-клипами из игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которые показывают, как выглядит многопользовательский режим этой игрушки. Ролики были сняты во время последней ярмарки Intel-Samsung, что проводилась в Киеве.
Вот как дикие американцы описывают украинские многопользовательские посиделки: Освещены две совершенно новые игровые особенности, а именно «обучение» и «бег». Сам пакет весит 81 MB, общая длительность фрагментов 6:13 минуты, а для разархивации видео необходим WinRar. Скачать определённо стоит. (c) 3DNews
__________________
Cмелые люди не живут долго, осторожные - не живут совсем... |
|
|
| Теги (метки) |
| stalker |
|
|